【ARENAモード】新要素で勝てるかな?HEROIC VERSEはC3からスタートです(プレイ日記)
待ってました!アリーナモード!ほかのプレイヤーと腕試しと選曲を楽しむのが良いのです。
HEROIC VERSEで追加された要素に「自分のプレイヤーノーツレーダーが表示される」っていうのがあって…これにより今作ずっとソフラン曲を避けてきたのが相手にバレバレになってしまった。まーそれは相手も同じ(はず)! そんな感じで早速アリーナモード楽しんできました。面白いんだよなぁこれ。
ちょっと見辛いけどプレイヤーノーツレーダーはこれです↓
イベント・HEROIC WORKOUT!!のために意識的にSCRATCHとCHARGE(技のゲージ)は選んでたけど、SOF-LAN(心のゲージ)はPEAKで代用してたせいで伸びが悪いのでした。まあしょうがない! ソフランきたら頑張る。
1戦目
相手のレーダーと段位を見る限りNOTES多めだと勝てそうだっていう気がしたので☆10の物量を投げてみる。
自選曲・EXUSIA (SPH) ☆10 【1位】
選曲時間なくてちゃんと自分がスコア出せるかどうか怪しい曲を選んじゃったけど、なんとか自選取れたのでよしとする! ミスカウントも減ったし自己ベストは伸びるしいいことだらけだね〜
他選曲・REMINISCENCE (SPH) ☆9 【2位】
曲かっこいいよねぇ!好き! レイヤーのセリカのタッチもカッコ良い方向で好きなんだけどなぁ。
さすがに他選の☆9はスコア勝負きついかと思ったけど、もう少し頑張れば1位取れてた可能性があって勿体なかった。諦めちゃだめだね。
他選曲・Plan 8 (SPH) ☆10 【1位】
CPU選曲なんだけど難しい曲選んでくるなぁ。今作のCPUもなかなかアレな選曲してくる…。1位は取れたけど途中までは怪しかったのでまだまだ。
他選曲・n'pa pa BBQ (SPH) ☆9 【2位】
純粋なスコア勝負には自信がないぜ! いい感じだったんけど惜しかった。
1戦目結果【1位(同率)】
覚えてないけどたしか+20ptほどもらいました。B帯への道のりはまだまだ遠いなー
2戦目
プレイヤーノーツレーダーの色が違う八段さんに出会う。勝てる曲が思いつかない!
他選曲・Snake Stick (SPH) ☆10 【2位】
めちゃくちゃ自己べ伸びた! やったね。でも最低でもAを取らないとアリーナではダメそう。皿曲昔よりはできてるけどアリーナで出されると厳しいなー。
自選曲・AKASHIC BREAK (SPH) ☆10 【2位】
あきらかに実力が上なのでどうしたもんかなーと。せめてLIGHTNING MODEL曲だったら行けるか?と思ったんだけど、SPH☆10の時点でなにやってもダメな予感…。
お相手のレーダー見る限りソフランがほかの要素に比べてほんの少しだけ低めだったのでソフラン投げればよかったのかなー? いやー自分も苦手だから諸刃の剣だよなぁ…うーむ。叙情とか…?いやー選びたくないなー自爆ワザだあれは。
他選曲・Light and Cyber... (SPH) ☆9 【2位】
CPU選曲。このあたりまでくるとCPUで負ける事はなさそうなのでランダムかけて練習がわりにしてました。さすがに単純なスコア勝負だとねーもう手も足も出ないっす。
他選曲・STARLiGHT (SPH) ☆9 【2位】
順位が確定していると気負いすぎなくてよいね〜
2戦目結果 【2位】
さすがにポイントもらえなかった…ウワー!
3戦目
3人対戦!レーダーって人によって結構変わるもんなんだなーと見てて面白いです。みんなちゃんとソフラン曲やってるんだなぁ。えらい。
他選曲・PROMISE FOR LIFE (SPA) ☆8 【2位】
いまだ自分のプレーの中でかつてないほど高めの難易度でAAAが出たー!やったー!!!
これはいいですね。今度ほかの人にも投げてみよう。ちなみにこれを投げた人はもう少しでMAXいきそうな感じだった。強い…。
いやーこんな豪華なリザルトが拝めて本当に良かった…。カッコいい…。
他選曲・Red.by Jack Trance (SPH) ☆10 【2位】
皿曲の中でも苦手なほうの皿を投げられてしまった。これとRe:BounceKillerはやばい。難しいと思う。リズムがわからないんだよー。
とりあえずがんばったけどアリーナ効果も得られず…もっと正確にできてれば1位もありえたかも?な勿体ない感じでした。またかー。
自選曲・Rampage (SPH) ☆10 【1位】
こういう曲はアリーナ効果なのかすごくスコアが伸びる!イイねーいい感じ!
今回もレーダーに頼ったところ、まぁNOTES多めの曲がいいかなっていうところでRampage。NOTEじゃなくて同時押しだったかも。まぁどっちにしても多い感じで…。
☆10は曲数多いから選ぶの迷っちゃうな。やっぱり属性フォルダ欲しいなぁ。
他選曲・G2 (SPH) ☆9 【3位】
CPUの選曲の癖が強すぎる! G2はキツイ。なんのオプションにしてもキツイから正規で。それでも難しかったわ…。☆9の中でもそんなものを選んでくるCPUのセンスめ。
3戦目結果 【2位】
自選は取れたのでギリギリ2位になれたって感じですな。うーんまだまだ地力が足りない。
やっぱりアリーナモード楽しいね。新要素もいい感じ。
まだソフランは投げられてないけど皿曲は結構気軽に飛んできそうな予感。
3戦目のリストはそれぞれの選曲がいい感じにばらけた譜面傾向だったから、なんだか練習にぴったりだなと思ったのでした。自分はSTEP UPだと偏りがちになるからこういうの良いねぇ。同時・皿・物量・縦連って豪華盛り合わせみたいな感じになっとる。
しかしこう曲が多いと、やっぱり属性ごとでまとめたフォルダが欲しいなぁ。あらかじめ決めてこいよって話なんだけども。あったら便利だと思うんですよ。
今作もBクラスを目指してがんばります!
コメントありがとうございます。返信です。
>優乃さん
コメントありがとうございます!初期ランクの決定は段位以外にも何かあるんですかね?近いランクならもしかしたらまたバトルできるかもということでワクワクです! その時があったらよろしくお願いします〜でも優乃さんスコア力あるから早々にB帯いきそうですね。
ビギナー譜面のほうが、スコア出せない自分としては投げられるとちょっと怖いなぁと思ってます。(あくまで自分限定の話ですが)アリーナはいろんな戦略があって面白いです!(о´∀`о)
曲の最後で力尽きるクセがまだ治らないとか、サントラの情報が続々とか雑記(プレイ日記)
イベントをちまちま進めつつ、STEP UPで☆11と☆10を巡回したり。
最近はSTEP UPで出てくる☆11の曲が、太刀打ちできない奴らばっかりになってしまって困った…。できない曲が続くと自動的に☆10が増えるので、そうなったら☆10HARD埋めをしたり…といった感じで進めてます。
☆11なんかは最後の最後でダメになるクセが全然治らないなー。最後のごちゃっとしてるものとか苦手だわ本当に…。
そんな感じの日記です。
イベントの進捗はぼちぼちだけど収穫なし! 来週中に終わるといいなーそろそろ。
リザルトたち
時空トラべローグ (SPA) ☆11 FAILED
道中もちょっと怪しかったけど概ね最後なんだよなぁ。リズムもやや苦手。
COLOSSEUM (SPA) ☆11 CLEAR
こっちはむしろHARDがつきそう。HARDゲージにした途端、道中が安定しなかったりするからなぁ。あまのじゃく。
SNOW (SPA) ☆10 CLEAR
これはよくがんばった! 難しかった…。☆11かよ!って思ったわ。リズムも分からないし…曲はカッコよくても綺麗な演奏はできないなー。
Macho Monky (SPH) ☆10 CLEAR
出来たー!結構何度もアタックしてようやくノマゲ。ミスカウント的には頑張ればHARD出来そうな気がしなくもないけども。曲好きだから頑張りたい。
Abraxas (SPA) ☆11 CLEAR
これはもうちょっと頑張らないとHARDは厳しそうだなー。一回やってみてもいいかもだけど、☆11のHARDのためにはガーッとくるタイプの譜面を攻略できるようにしないとなぁ。課題山積み!
DROP (SPA) ☆11 FAILED
最後だけなんだよなーーーー!! 最後に5鍵・7鍵のトリルがドコドコ降ってくるやつ。あれだけのために☆11になってる感じある…? 逆にランダムかけたらいい練習できるかな?
Beast mode (SPA) ☆11 CLEAR
FAILEDがCLEARになると嬉しいね〜。成長してる感ある。
100% minimoo-G (SPA) ☆11 FAILED
小節線が出ないのがこんなにも分かりづらいとは…SPHとかやってた時は気にならなかったんだけどな。最後落ちたのはノーツ対応できなかったやつ〜。やっぱり最後で落ちていくんだなぁ。
Afterimage d'automne (SPA) ☆11 FAILED
最後のチャージノーツで失敗してCLEARチャンス逃したやつ。道中も怪しいもんだけど最後が出来れば良かったのになーー。残念すぎる…。クリアしたかったわ。
最後に右側に寄ってて、全部右手で取ったら外すところでミスして…ってやつです。うむむ…。
それにしたってミスカウントも多めなのでもうちょっと道中ちゃんと押せるようになってから再チャレンジかなー。
サントラ特典の情報もぼちぼち解禁されてきてる
「beatmania IIDX 27 HEROIC VERSE Original Soundtrack アクリルスタンドセット」アクリルスタンドと特典のデジタルアイテム"クプロ"イメージを公開しました!
— コナミスタイル (@konamistyle) 2020年2月14日
収録曲も全曲公開されています!!詳しくはこちら https://t.co/1knRGYrraN pic.twitter.com/wa7ekpnavY
RootageとHEROIC VERSEのサントラのクプロ特典で慧靂くんが出てくることを今かと待ってるんですが、まだ出てこなさそうな予感…。Rootage関連で来なかったらもう来ないでしょってくらいのターンなんだけど!あんまりにも来なさすぎて、「来たらめちゃくちゃ喜ぶけど来なくてもそんなもんかと思ってしまう」状態。
クプロの右上に「and more...」とあるのでそっちに期待してます!!!!! このand moreってクプロの話だよな…? 違うものだったらちょっと紛らわしいね。
ああでもリーサルウェポンのクプロが入ってるのは嬉しいなーこれ欲しかった! カッコいいよね。
しかしクプロもリアルマネーとかにしてくれればいいのになぁ。VERSE追加でもいいんだ。でもVERSEの方はオカ研的なものが来るかもしれないから貯めて待ってます…。
ライバルさんが九段になってた
この前気づいたんだけど、相互ライバルにしてた方がバッチリ九段になっててビックリした。うらやましいー!! そしておめでとう! 実力的には近かったと思ったのにいつのまにか先に行ってしまった…。自分もガツンとした(?)結果が欲しいところ…。精進精進。
【SHADOW REBELLION】突然のクトゥルフネタとか☆11のノマゲ更新とかクプロを集めたりとか(プレイ日記)
※この記事にはSHADOW REBELLION3の楽曲・クプロネタバレがあります。
HEROIC WORKOUT!!と平行して進められるのはありがたいし、こっち(SHADOW REBELLION)はクリアも難しくないので助かる〜。とりあえずクレジット積めばいいんだけどWORK OUT!!のほうは全然終わらねぇ…。ROOM 2のクリアはいつになるんだろうか…。
基本的には変わらずSTEP UPまわしつつSHADOW REBELLIONをこなすって感じで。☆10・☆11のランプ更新進めてます。
そんな感じの日記です!
イベント進まないよ〜〜〜!!
Inferno of Fomalhaut (SPH) ☆10
びびってイージーつけちゃったけどたぶんノマゲはできる…はず! あの手の交互連打みたいなの、外しがちだから苦手だけど…。いあいあ。
宇宙と関わりのある(?)ひとたちがダークサイドに堕ちてるんですかね…。それにしても視界の端が気になって仕方ないやつ。
とりあえずクプロもゲット!
完全にクトゥルフネタですね。BGAのウサギ(?)の動きがキモいよぉ!
その他のリザルトたち
STEP UPとスタンダードを行ったり来たり。
I am (SPA) CLEAR
たまにものすごくやりたくなるんだけど☆10にしては難しいやつ! 気軽にはプレイしにくいなぁ。曲良いのに。
one or eight (SPH) ☆10 CLEAR
はーーいつ見ても聴いてもカッコいいですわ!!!!! 昔はクリアするの大変だったけどちゃんと出来るようになってて嬉しいw いずれSPAもクリアしたい。
Overload Frontier (SPA) ☆11 CLEAR
できた…とは言いづらいけどまあ良しとする! 難しいなーこれちゃんとできるようになるかなぁ。
嘆きの樹 (SPH) ☆11 CLEAR
昔はあんまりだったけど今はちゃんとできるようになってて感動…。
SPHの☆11の中では一番簡単な気がする。
A Tale Hidden In The Abyss (SPA) ☆11 EASY CLEAR
やーっとできた!! ノーツがやたら多く感じるけどちゃんと耐えられるようになっててよかった。安定してるかというと微妙だけど…。次はノマゲ!
Ember Lights (SPA) ☆11 CLEAR
この曲は譜面的に苦手意識あったけどいけた! よし!
EASY CLEARからノマゲに変わると地力ついたかなってちょっと嬉しくなるねー
Apocalypse (SPA) ☆12 FAILED
STEP UPで出してくるもんだからつい挑戦したくなる。
復習フォルダも☆10以上が常駐してくれればいいのになぁ。
以前に比べたら断然できた!!!! けど後半のボリュームについて行けない…。まだまだ。まぁ前回は地を這うゲージだったことを考えると全然良いしモチベ上がるー!
しかし後半全く指が動かなくなるのがなー。脱力とか慣れとか、そういう問題なのかなぁ。
SHADOW REBELLIONのイベントは進めやすくて好き。WORKOUT!!は…。
難しい条件もなくやってればクリアできるタイプもいいよね。前みたいなクイズ形式も好きなんだけど、今作はなさそうな予感…(あったらあったでそれは面白いから良いんだけど)
☆11と☆10回してればまだまだできること増えそうなので、引き続きSTEP UP周回かなー。HEROIC WORKOUT!!もやらないといけないんだけど、毎日プレーする時間とタイミングがないと厳しいなぁ。
イベントのことを考えなければモバイル版ばっかり出来るんだけどね。WORKOUT!!はちゃんと進めたい…うーむ。
【HEROIC WORKOUT!!】ROOM2開始したので早速トレーニング。(プレイ日記)
※この記事にはHEROIC WORKOUT!! ROOM 2の解禁楽曲のネタバレがあります。
時間はかかるがやってればいずれは解禁できる、そんな感じのイベントだ! こういうのはとにかく毎日少しずつやるのがいいと思います(気持ち的に)。まとめてやろうとすると、あまりのゲージの上がらなさにだんだん心が焦ってくる(個人的に)。
最初はまあ適当にやりつつ、そのうちパーセンテージ上がっていないところを満遍なく選んでいくスタイルです。本当は日曜日にやるのがいいらしいけど、そこは都合上しょうがない。
前回、無謀にも未クリアやFAILEDの☆11にアタックしてボロボロになったので、今回は☆10のHARD・ランダムでSTEP UP巡りです。たまに☆11のEASY CLEARをノマゲにすることに挑んだりもするけど。
そんな感じの日記です。ちょっとずつ頑張ろう〜。
リザルトたち
☆10はランダムかけたりかけなかったりしてる。ランダムハードを常備するのはまだちょっと厳しいなぁ。
V (SPH) ☆10 CLEAR
なんとかギリギリ耐えた感がすごい。白鍵の対称固定がずれていくー!それ以外は特に怖くなくなったなぁ。皿+鍵盤もこれくらいの密度だったらなんとかいけそうな気がしてきた!
awakening (SPA) ☆10 HARD CLEAR
難しいだろうなーって思ったらガリガリ削れた! 序盤から難しすぎる…AKIRA YAMAOKA名義は怖い。
Rise'n Beauty (SPA) ☆10 HARD CLEAR
辻斬りにルピカがいたの珍しい。こっちもちょっと危なかったけどなんとか。なるべくだったら常にミス少なく行けたらなぁ。PEAKでも耐えられる地力が欲しいね〜。
Macho Monky (SPH) ☆10 FAILED
じりじりとBPは減らしてるものの、後半耐えられない状態…。付け焼き刃の運指じゃまだだめかー。
BGAのおさるさんがかわいい。
Central Station (SPA) ☆10 FAILED
急な連皿に耐えきれなくてFAILEDするの、予想どおりって感じで悔しい。皿さえ超えればいけるもんかなぁ。連皿ハードってまだ全然やったことないな。
BLACK JACKAL (SPA) ☆10 FAILED
連皿FAILEDです!!!! うーむ。お皿はノマゲでも出来てないからまだまだ。
少年A (SPH) ☆10 FAILED
Hyper譜面がクリアできないままAnother譜面がクリア出来ることってあるのかなぁ…SPAが九段ボスなのでなんとか慣れていきたいところ。見えてるはずなのに押せないのはなぜなのか。
ALL MY TURN -このターンに、オレの全てを賭ける- (SPA) ☆11 CLEAR
最後の同時押し+皿がちゃんと取れてえらい! ああいうのをちゃんと認識して取りに行けるようなことを増やしていきたい。
HEISEI (SPA) ☆11 CLEAR
やっとノマゲできたー!! ラストにいつも削られてたところだけど今回は何とか対応できました。BPも少しだけど減ってきていい感じ。次はランダムかけてノマゲできたらいいなぁ。
次は令和だ!がんばろう。
そんな感じで2曲解禁してきました。
プレビュー聴いて速攻で決めたやつ! かっこいいー! まだSPHしか解禁してないけどSPAが楽しみです。早くやりたいけど☆11のCNって苦手属性だわ…。
Horizons of Promise (SPN) ☆4 CLEAR
今作初AAA!!!!やっと出たー!!! サイレンさんめっちゃかっこ良い…。同時押しでリズムも取りやすくていい感じ。BGAは懐かしいキャラがいて、チラ見したらノーツ落としてしまった…もったいない。
曲もカッコ良くて好き。これも早くSPAやりたいなー。楽しそう!
ROOM 2やりつつ☆10あたりで地力上げしていきたい
(心・技・体の文字に色がついて分かりやすくなった)
何も考えずにやると同じ属性ばっかりになるから気をつけねば。でもこれSTEP UPと微妙に相性悪いんだよなぁ。「この属性の曲やりたい」ってなってもリストに上がってこない時あるし。選んでる間に制限時間来ちゃうし。属性ごとに分けたフォルダくれないかな。もしくは属性ごとのソートとか。選曲時間足りないよー。
前回で「まとめてやろう」はだいぶ懲りたので、今回は少しずつやっていこうと思います。
それにしてもヒロイック・ヴァース内部ってどうなってるんだ。というかヒロイック・ヴァースとは一体…うごご。真面目に考えたら良くない気がする。
3:5半固定と皿複合の取り方を矯正する練習したり、FAILEDまみれで心が折れかけたり(プレイ日記)
もーここ最近は大体こんな感じのリザルトばっかりです。最後のごちゃっとしたものに耐えられない。他の運指や崩し・取り方を覚え直したりしてちょっとずつ出来るようにはなってきてるものの、まだまだ地力不足ですなー。悔しいー!
今日も今日とてデラやったけど、
— うすしお(壁) (@nandemoic256) 2020年1月21日
地力が足りてない曲ばかりやったせいかFAILEDまみれでちょっとガッカリだよ...でも終了時に課題が多く見つかるほど次大きく進むよ的な事を言われてちょっと元気でた。ありがとうサイレンさん優しい😭
あんまりにも悔しすぎてちょっとモチベ下がりそうだったけど、サイレンさんのフォローにより元気を取り戻したのでした。
そんな感じの日記です。
FAILED多めのがっかりリザルトたちよ。
リザルトたち
Static State (SPA) ☆10 FAILED
ミスカウントは結構減ったけど、どうにも苦手だなぁ。中盤の1鍵軸→白鍵階段とか、最後の皿+交互鍵盤とか苦手のオンパレードですわ! 乱かけたら練習曲になるかな…。
KILL EACH OTHER (SPH) ☆10 FAILED
これもだいぶミスカウントは減ったけど、皿やりつつ右手を動かす感じのもまだダメですなー。道中は安定してるので、取り方とか皿複合とか練習すればできる気がする。
それにしてもここ最近の☆10は難しいなぁ。
Rock It (SPA) ☆11 CLEAR
中盤手前が怪しいけどできたんで…とは言ったものの、皿絡みかつ白鍵左右対称みたいな、出来てないところがStatic Stateと同じっていう。課題が浮き彫り。
禍根 (SPA) ☆11 FAILED
後半の密度に勝てない! ものすごい階段(?)と、その手前の皿絡みだなー。この辺に手を出す前にやる譜面ありますね。でもクリアができないのが続くとつい同じような難易度に手を出しちゃうんだよなぁ。引き返すのも大事。
でもこの曲の階段好き。プレーしてて繋がるとめちゃくちゃ楽しい!
ZED(SPA) ☆11 FAILED
似たようなリザルトばっかりだからサムネで写真が選びづらいw
これは最後の同時押しとか軸とかにボコボコにされたやつ。皿複合ほどじゃないけど隣接同時もあんまり精度良くないね。
ChaserXX (SPA) ☆11 FAILED
後半の…。いやー皿絡み弱すぎるね。曲もBGAが超絶おしゃれでかっこよくて好き。クリアしたいなぁ。
X-DEN (SPH) ☆11 FAILED
やめりゃいいのについ選んでしまう! 連皿のあたりでボコボコにされたり、見えてるようで押せてない感じとか難しいなホント…。☆11のSPHってどれも難しいなぁ。
ROZA DE ANDALUCIA (SPA) ☆11 FAILED
まだプレイするには早いレベルの曲だなぁ。いちいち絡む皿と高速階段に物量も混じってるみたいな。指の数足りないよね?? って思います。何をどうしたら取れるようになるんだろうこれ。
UNITE THE HEART (SPA) ☆11 FAILED
なんとなくリズムが取りにくい気がしてならない! 最後の皿+鍵盤とか外しまくってしまった…。難しい。
Wanna Party? (SPL) ☆11 FAILED
毎秒3ノーツ以上の同時押しラッシュで脳トレしてるかのようでした。うわーこれ出来る人まじで凄いな…。出来る気がしない。曲もリズムもわかるのに全く押せなくて心がザワザワするw
と思ったらこれ地力表でも最上位クラスなのね。ちょっと安心した(?)。
横認識に良い練習らしい。横認識かー課題が山盛りですわ。とりあえず☆12に移動してほしいw
運指とか癖とか直すところまだまだたくさん。
☆11でFAILEDばっかなのも、皿複合力(?)が全然足りてないまま突き進んだ結果が返ってきただけな感じ! 某所の☆11地力表でいうBくらいまではぼちぼちノマゲがつくんだけど、Aから上は出来ないことの方が多いね。まだまだやれることは沢山あるからそれを頑張る感じでいこうかな。
3:5半固定を覚えたら、非皿側の動きがもう少し柔軟になるかな。皿側の皿+鍵盤の取り方も矯正しつつ、☆11よりは☆9・☆10あたりでトレーニングだなー。ちょうど今週1/23からHEROIC WORKOUT!!のROOM2イベントも始まる予定なので、イベント進めつつ地力上げ頑張るぞー!
次のイベント開催待ちつつ、☆11やりつつ、物量には慣れてきた気がしつつ(プレイ日記)
ちょっとスランプ気味。以前までCLEARランプ結構更新できてたんだけど、最近はやや停滞気味。それでもいくつかはCLEARできたり更新できたりするので、あんまりモチベ落とさずにいきたいねー。
やってて思ったのは1P側で皿+3鍵+5鍵+7鍵からの2鍵+4鍵+6鍵みたいなのとかが取りづらいしリズム崩れるなーと。
とにかく皿複合が弱い! 前からわかってたけどなかなかうまい練習が出来てないのかも。☆10ランダムハードしつつ、☆11のクリアレート高めにいよいよランダムつけてみようかな。
そんな感じの日記です。
筐体バグも個人的には遭遇しなくなったけど他の台で出てるのを見たな。安定してほしいな〜。
リザルトたち
GOBBLE (SPA) ☆11 FAILED
ノーツが少なくて配置が難しいやつだー! こういうのをクリア出来る様にならないとなぁ。
DAWN -THE NEXT ENDEAVOUR- (SPA) ☆11 FAILED
いい加減クリアしたいけど、やっぱり最後の皿+鍵盤のごちゃごちゃしたところでゲージ崩れちゃう。☆11の前に☆10の難しいのをハードできるようになった方が良いのかなぁ。
Around The Galaxy (SPA) ☆11 CLEAR
やっと出来た! 嬉しい! 後半の一瞬終わった後からが一番つらい…。この譜面は鍵盤にあまり皿が絡んでこないので出来た感はある。ノーツは捌けるようになってきたから、やっぱりお皿だなぁ。
LADYBIRD (SPA) ☆11 FAILED
ミスカウントががっつり減ったので! それでも最後の落ち方がダメだなぁ。これも同じく皿複合。
chrono diver -fragment- (SPL) ☆10 CLEAR
いい感じにスコア出せた! これはもしアリーナが来ても投げてもよさそう。120円必要だけど…w
朧 (SPL) ☆11 CLEAR
そこまで癖のある譜面じゃないかな? サクッと出来て良かった。こういうお皿ならなんとか出来るんだけどなぁ。皿+1鍵でリズムとる見たいな感じのがあんまり。
Mira (SPA) ☆11 FAILED
よくわかりませんでしたw 曲も譜面もちゃんと対応できなかったなぁ。これは譜面ちゃんと見ておかないとダメなやつだ。
smile (SPA) ☆11 FAILED
見えてるような見えてないような…?? 曲は知ってるのにうまく押せない不思議。
examination leave (SPA) ☆11 FAILED
なんじゃこりゃあ! 全然出来なかった…。この手の同時押しがダメダメ。出来る様になる気がしない…。こういう同時押しってどんどん認識ができなくなってくるの、練習すれば直るのかなぁ。
UNDERWORLD HOLOGRAPHY (SPA) ☆11 CLEAR
これもどっちかっていうとノーツ多めのほうかなー。皿絡みはそこまで複雑じゃなかった。出来て嬉しい! クリア出来る曲の偏りが見えてきた気がする。
PAPAYAPA BASS (SPA) ☆11 FAILED
徐々にミスカウントを減らしていってる…。あとは最後だけ!
命の標本 (SPA) ☆11 CLEAR
無事CLEAR! ミスカウント次第ではHARDも夢じゃないと思うんだけど、☆11でHARDしようとすると今まで出来てたところができなかったりして。本番に弱いタイプだなぁ…。
皿複合が課題…かも?
物量はクリアできるようになってきたけど、そこに皿が絡むと途端に対処出来なくなるっていうのが改めて分かったので皿複合の練習を増やしていこうかな。
前のいい感じのCLEARリザルトから一点、載っけたやつ以上にFAILEDすることが増えちゃったのが残念。地力の停滞エリアにいる感じ。ウワー!
☆12も千年の理とLIGHTNING STRIKESやってみたけど全然ダメでした…。☆11の皿複合できないのに☆12が出来るわけないよなー…。練習がんばろ!
練習しつつイベント開催待ってます。。せっかくやるならイベントも一緒にやっちゃいたいところ。
【HEROIC WORKOUT!!】やっとROOM 1が終わったり☆12に挑んでみたり(プレイ日記)
※この記事にはイベント・HEROIC WORKOUT!! ROOM 1のネタバレを含みます。
ACでも☆12に挑んでみる
モバイル版でやってみたら☆12にイージーがつくようになったので、ACでもできるかチャレンジしてみることにしました。やーようやく☆12に届くかも?ってところまで来ることが出来ました! モチベ上がるなー!
リザルトたち
Primitive Vibes (SPA) ☆12 EASY CLEAR
モバイル版より苦戦したけどなんとかEASYランプ付いた! これが☆12初クリア曲。思ったよりミスカウント出ちゃったので、やっぱ本家ACのほうが難しいな…。
確かに☆11上位よりはできる予感がするけど、かといって☆11かと言われるとそうでもない感じ。一個上のレベルの曲を挑戦し始めた感があっていいなぁ。
Apocalypse (SPA) ☆12 FAILED
クリアレート順でいくとクリアしやすい方とのことだったのでやってみたけど全然ダメだったw 全部PEAKでNOTESみたいな譜面…。これが☆12入門用なのかぁ。前半はやや見えてたけど体力無くてボコボコだよ!
ΕΛΠΙΣ (SPA) ☆12 FAILED
モバイル版で出来ていた指の動きはどこへ…。全然出来なかったー!AC版のほうが物量多いんじゃないのってくらい全然見切れなかった…。まだまだです。
クリアレート順だとこんな感じだった
LIGHTNING STRIKESはあれでしょう、やってる人の割合が少ないからでしょ?
Primitive Vibesからエルピスまでの間で結構いろいろあるなー。少しずつ挑戦してみようと思います。楽しみ!
Garuda (SPA) ☆11 FAILED
BPがダメダメだけど最後できてればなー。でももうちょっとがんばれば出来そうな予感!
VANESSA (SPH) ☆11 FAILED
1000ノーツないのにめっちゃむずい。
Blame (SPA) ☆11 FAILED
ラストだけだったな! これもがんばればHARD逃げ出来そう。ラストのごっちゃりしたのがノマゲ出来たほうが上手くなった感ありそうだけどねー。
ROOM 1のヒロイックドージョー、ようやく撃破
途中まで扇子に攻撃してることに気付かなかったw
これの一個前でおそらく姫留のことを「姫様」って言ってたと思うんだけど、名前だけじゃなくてなんかいろいろ持ってきそうだなぁー。
とりあえず5クレくらい積んだら勝ちました! 終わったー! 体感長かった。
そんな感じでご褒美もらいました
まぁまぁちょうどいい感じの難易度でした! ムービーの子がかわいい。
ROOM 2はブーストとかあるといいなぁ。
同じシステムで行くなら毎日コツコツやらないと終わらないなー。大体3週間くらいかかってしまった。もうちょっとパーセントのボーナスとかもらえたらいいのになぁ。
ROOM 2は誰だろ? 順当にいけば彩葉かなぁと思うけど、彩葉がお家関係のアレを知ってる&やってるのかなぁ。隠してるような感じだったと思うけど…。まぁコツコツやっていけばわかるねー。
あとそろそろアリーナもやりたいです! 開催が待ち遠しい…今作ももちろんやってほしい。
>優乃さん
コメントありがとうございます! ずいぶん長くこのゲームやってますがようやく☆12にひとつEASY CLEARがつきました。スコアがボロボロなのがまだまだですが、色々出来そうで楽しみです。
それにしても☆12の理論値出たのは凄いですね…もうサントラそのものですw ランカーさんは特に人間の限界を超えてますね。