久しぶりのACで色々リザルト(プレイ日記)
※この日記にはイベント・Resident Partyの2番イベントの解禁曲ネタバレが含まれます
久しぶりのAC!今回もちょくちょくランプ更新出来たり出来なかったりです。
最近はちょいちょい☆12にランプ更新があったり☆11で残してた曲にランプがついたりとそこそこ上向き。このままの調子でガンガン更新したいなぁ。
久しぶりのACに加えて久しぶりのLM筐体だったので色々動画を買いました。paseliがゴリゴリ削られていく〜!
リザルトたち
Papilio ulysses (SPA) ☆12 FAILED → EASY CLEAR
やっとACでイージーランプ点きました!やったー!
このお皿は楽しいけど、理解しているかと言われると微妙なラインのやつ( ᐛ ) LM筐体じゃないと多分無理! pic.twitter.com/ptWocFzAqY
— うすしお (@nandemoic256) 2023年1月28日
動画見返して思ったけどもお皿が出来てるというよりは最後の鍵盤で許された感があるな…。皿を取る時の手の動きってこれでいいんだっけ?みたいな違和感がある気がする。今度上手い人の手元動画見てみないとなぁ。
この曲はカッコイイしお皿も回してて楽しいのでつい選びがち。次選ぶ時はランダムかなぁ。☆12のランダムでノマゲって相当難易度高い気がするけど頑張る。
Super Freak (SPA) ☆12 EASY CLEAR
新曲かっけー!! クリアレートが60%くらいだったのでもしかしたらいけるかも…と思ったら初見でイージーランプついて嬉しいです! 同時押しが楽しい…。 目立って難しいところもなかった気がして思ったより押せたけども振り返るとBPちょっと多い気もする。こういうクリアの仕方はノマゲの時に苦労するような。
Dr.Chemical & Killing Machine (SPA) ☆12 FAILED → EASY CLEAR
今回一番嬉しかったリザルト! やっとイージーついたー! いつも後半で押し切られてたところを今回はなんとか乗り切りました。この回は動画撮ったので見返してみたところ、ラストの同時押しがマジで危なかったので…ちょっとマグレ感があるのが残念。
特に最後の同時押しが全然押せてないことを動画で明確にできたので録画機能ってありがたいね(*'ω'*) つい買っちゃうね pic.twitter.com/An1ZVom6Aq
— うすしお (@nandemoic256) 2023年1月28日
自分では最後ちゃんと押してたつもりだったんだけども…なぜ…? FASTになりがちだからなのか? うーん。
Level 2 (SPA) ☆12 FAILED
このお皿も勢いでなんとかならないか?と思ったけど難しかったです。とりあえずスコアとBP減ったので一旦よし!なんだけども後半もっとゲージ残らないと段位にはちょっと…。う〜んまだまだ。
Triple Cross (SPA) ☆12 FAILED
とりあえずミスカウントが減ったのでよし! だけど曲後半の皿→2つCNの間にノーツ→…みたいな譜面がめちゃくちゃ押しにくい。そして速い、追いつかない! その部分だけなんだよ〜
火影 (SPA) ☆12 FAILED
LM筐体だろうがダメなものはダメなのだった…。動画見返したら一番最後の連皿が全然反応してなかったので皿の取り方に難がある気がする。
Adularia (SPA) ☆12 ノマゲ失敗
最後の最後、縦連っぽいところでほぼ外しまくって落としてしまった…うーんめちゃくちゃ惜しい! 以前よりは押せてるしスコアも伸びてるのであとちょっと。CNもいい感じでした。
Kung-fu Empire (SPL) ☆12 ノマゲ失敗
CPI的にはいけるかと思ったんだけども全然指が追いつかない! 1999ノーツ、乗り越えたいところ。
Sparkle Smiln' (SPA / 乱) ☆11 FAILED → HARD CLEAR
ラストさえ何とかなればこっちもんですわ! 上から殴ってゴリ押しでクリアしたみたいな感じになってる。この曲のラストほんとに押せなくて…それはそれで課題ではあるんだけども…。
KAMAITACHI (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
中盤の難しいところよりもそのあとの方が押しにくくてちょっと危なかった…。
RISLIM -Remix- (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
原曲の感覚のまま突入したらやばかった! 昔の曲は独特の難しさがあるね、やっぱり。
Programmed Sun (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
思ったより危なかった! 正規だとあんまり苦労しないと思ってたから油断気味。(最後とか特にそう)気をつけよう…。
Squeeze (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
鍵盤楽しい〜!! 曲もかっこいいし好き。
Zenith (SPA) ☆11 EASY CLEAR
ようやくプレイできた。CN譜面でもこれはランダムかけたらもっとやばそうな感じがする…。
とろぴかる倶楽部 (SPA) ☆11 FAILED → EASY CLEAR
結構前にボコボコにされた記憶がある曲! 今の地力ならなんとか頑張れる感じ。それにしても皿複合キッツイ! いい練習になるのはわかる。
Urban Constellations (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
CNのランダムってちょっと苦手なんですがなんとかランプ更新。CN譜面もランダムかけたやつが☆12のCN正規譜面みたいなところあるしもっと慣れていきたい。端っこにCNがあるのではなく、真ん中にCN+その左右に単押しノーツみたいなやつ。慣れねば〜!
バ→ビ→ブ→Bomb! (SPA / 乱) ☆11 HARD失敗
なんかめちゃくちゃ押しにくかった! 偏ってたっていうのもあるんですがそれにしても押しにくい…
SPEED ROCKER (SPA / 乱) ☆10 CLEAR → HARD CLEAR
やったー!やっとHARDランプ点きました。いつも序盤の縦連で叩き落とされてたのですが今回なんとか乗り切り。今日は調子が良かった…のかもしれない。
それでもラスト崩れ気味なのがなぁ。☆12とかやっててもラストにゴチャッとくるタイプでクリアを逃すことが多いし、こういうところでちゃんと押せるのがいいのかも。
FAILED曲にランプが点くとテンション上がるね(プレイ日記)
サムネはカッコ良すぎる慧靂くんのカラーリザルト!!最近AA出せてないからめちゃくちゃ嬉しかったので…。う〜んカッコよい…。とても良い…。元気な笑顔がとても眩しい…。
新年明けてからコンスタントに弐寺をプレイしてます。今回はすごくいい感じに☆12にランプ点いたのが良かった!そんな日記です。
CPIもがっつり伸びました。
曲の最後に押せてなくてFAILEDしてたやつにEASY CLEARランプついたのが良い感じです。指がいい感じにほぐれてた+譜面がちゃんと見えてたのもあったのかなと。譜面がちゃんと見えてたことに関してはランダム効果かな〜と考えてます。「これは押せる」の範囲がちょっとずつ増えてるのかな〜。
リザルトたち
Caterpillar (SPA) ☆12 EASY CLEAR → CLEAR
ノマゲ!やったー! 思ってたよりラストの皿でゲージが残ったのであとは気合いで。最後の皿のあとの微妙な縦連でゲージ削られまくるのでだいぶ危なかった。FAST出過ぎ&前半ゲージきついので練習したいところ…。
Please Welcome Mr.C (SPA / 鏡) ☆12 EASY CLEAR → CLEAR
ものすごい苦手意識あったけども乗り越えました。やったー!BPをかなり減らしてのノマゲ!
皿のタイミングがようやくわかった&右手鍵盤側が慣れてきた感じです。3:5半固定ちょっと良くなったかもしれない。でもMIRROR一択っす…ランダムはマジできつい。練習ですね〜。
Rave Patroller (SPA) ☆12 FAILED → EASY CLEAR
やっとクリアランプついたー!うれしいです! ラストはゲージ耐えた感ありありだけど、左と右でちゃんと譜面が見えてた気がする。指もよく動く日だった。
次はランダムでノマゲを頑張りたい。
ALBIDA (SPA) ☆12 FAILED → EASY CLEAR
苦手意識がちょっとあったけどやってみたらそこまで危なくなかった。良かったー! これだったらノマゲも頑張れるかもしれない。
True Blue (SPA) ☆12 FAILED → EASY CLEAR
ラストの部分、以前よりずっと楽に押せた感じがあります。やったー! これは多分ノマゲできるかも。
thunder HOUSE NATION Remix (SPA) ☆12 FAILED
曲が長く感じる! しかも途中で左手の形が固まっちゃって全然指が動かなくなっちゃう…。これあんまり触らないほうが良さそうかな。やるとしても次からはランダムかけないとそのうち見えなくなる気がする。怖い!
Adularia (SPA) ☆12 FAILED (ノマゲ失敗)
う〜ん…ランダムかけるとCNきついからつい正規でやってみたけども…。
Dr.Chemical & Killing Machine (SPA) ☆12 FAILED
もうこれEASY CLEARランプ点きそう! もうクリアにしてほしいくらい!
ラストのめちゃくちゃなPEAKは調子が良ければ見える。皿がちょっとでも絡むと崩れるのがな〜…。3:5半固定の右手側をもっと安定させるよう頑張らねば。
エルピス (SPA / 乱) ☆12 HARD失敗
やらかした! 曲終わった瞬間にゲージが溶けてFAILEDです。序盤押せなさすぎのもあるんだけども、ラストでちょっと油断した…。最近そういうことが多いです。
Colors (radio edit) (SPA / R乱) ☆12 HARD失敗
R乱が大体当たってるって聞いてやってみたけど2回くらいそのまま失敗してます。う〜ん押しやすい配置が来ても問題のPEAK部分抜けられそうにないんだよな…。もうちょっとあとかな。
紅牡丹 (SPA / 乱) ☆12 HARD失敗
行けそうでまだちょっと遠いんだよな〜…。皿が絡むと途端にダメになるあたり、やっぱり皿絡みの練習増やした方がいいのかも。
それは花火のような恋 (SPA) ☆12 ノマゲ失敗
今回は割と指体力は保ったほうかも! ちょっとずつ1900ノーツに慣れていこう〜。
Nightmare before oversleep (SPA / 乱) ノマゲ失敗
ラスト許されなかった…。
Holic (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
ギリッギリ! ラストやっぱりめちゃくちゃ押しづらかったけど耐えました。これくらいのPEAKならなんとかなるようにはなったかな…?
Snow Goose (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
ノマゲした時はそんなに辛くなかった気がしたけど、HARDやってみたらとにかく速くてこぼしまくるから大変でした。とりあえずできて一安心…。
Breakin' Rules (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
この譜面めちゃくちゃ楽しい! 良いトリルだ。曲もよい…。またやろう。
Pharaoh (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
なんだかんだ結構難しいと思う。ポロポロこぼしてちょっと危なかった…。
VOLCANIC BIGBEAT (SPA) ☆11 EASY CLEAR
お皿も触っておこう…と思ってやってみたやつ。リザルトからはわかりにくいけど皿がちゃんとできてた感は薄かったりします。なんか回してたら繋がった…みたいなやつ。う〜ん難しい…。曲は好みのやつ!
No.13 (SPA / 乱) ☆11 HARD失敗
思ってたよりノーツ多いし押しにくいしで難しかったです。これはまずノマゲからやり直しだなぁ。
コンスタントにプレイできると指の調子が良い気がする、やっぱり。
やたら指がよく動くもんだからついNOTESとかPEAKばっかり触っちゃったけども! 普段のランダム練習のおかげもある気がします。何か来ても以前よりは「押せそう」的な気持ちが増えたというか…。CPIも結構伸びたので引き続き頑張ります。
譜面傾向的にはもっと皿絡み・皿曲をやって3:5半の運指を安定させクリアを狙いたいところ。火影とかTROOPERSとかEASY点けられてないのがなぁ。もうずっと前からわかってることなんだけどもつい後回しにしちゃってたか。やらねば。☆12以外の曲もっと頑張らねば。
指の置き方も気持ち少し変えました。運指自体は1048式+3:5半固定なのは変わらないのですが、右手鍵盤側の7鍵の押し方(指を置く向き)をちょっと変えました。
昔は7鍵は鍵盤をチョップするような角度で小指で叩いてたんですが、小指が鍵盤と水平になるようにしました。7鍵を押す時ははじく感じ? 文字だとちょっとわかりにくい…今度動画撮って確認しよう。
意識の微妙な差だとは思うのですが、以前「これでいけるかも」から練習してみたら☆12の配置でも耐えられるようになってきたのでこれで引き続き頑張ります!
新年明けて弐寺だ!色々やるぞー!(プレイ日記)
ようやく新年1発目のAC弐寺を楽しんできました!まぁ最初はイベント曲の解禁を進めつついろんな曲をやってみようかなという感じで、やること自体は年末と変わってないけれどちょいちょいランプ更新が出来ていい感じ。
そんな日記です。2023年もよろしくお願いします!
リザルトたち
以前はできなかった☆11にクリアランプが点いてなかなか調子が良かったです!新規☆12クリアランプも美味しい。
Sounds Of Summer (SPA / 乱) ☆12 EASY CLEAR → CLEAR
ランダムかけてノマゲ!やったー!! これは結構頑張れました。
そんなに押しにくいところもなく、PEAK所以の密度が高いところもちゃんと指が動かせてたしとても良かった。もしかしたらランダムの配置も良かったかもしれない。
TOGAKUSHI (SPA) ☆12 EASY CLEAR → CLEAR
やった〜!HCNきつかったけどなんとかノマゲ。これ正規以外難しそうだなぁ…CN、HCNは正規以外だと指がこんがらがる配置することが多くて苦手だけども、そういうのもやっていかないとですね。
とりあえずノマゲできて嬉しい!
Godspeed (SPA) ☆12 EASY CLEAR
HCNあるからやばいかと思ったけども想像よりも押しやすかった!
多分曲とノーツが割と聞きやすくてとりやすかったのかもしれない。でもミスカウント的にHCNに救われてるところがあるな…? ランダムかけるとやばそうなのでランダム+ノマゲのクリアランプは当分先かもなぁ。
one or eight (SPA / 乱) ノマゲ失敗
道中いける!ノマゲいける!と思ってたらラストが難しかったです。テクニカルすぎる。耐えられん〜!
B.O.D.Y (SPA) ☆12 FAILED
これも惜しかった! 思ってたよりもできそうな感じ。ただNOTESが…NOTES重たい…!1700くらいなのになんかめちゃくちゃ量が多いように感じる。
ruin of opals (SPA) ☆12 FAILED
なんかいつの間にかゲージが一気に持っていかれて、そのまま最後のCN+ノーツが押せずに終わってしまった…。自分では押してたつもりだったんですがいつの間にか…う〜ん。
道中はそんなに押しにくいところはないのもあってBPは減ってました。あとちょい!
THE DAY OF JUBILATIONS (SPA) ☆12 FAILED
スコア伸びたりBP減ったりしていい感じ!しかし出来そうで出来ないのがつらい。ラストのCN+螺旋階段押せないのがなぁ…。もしかして正規以外の方が押しやすかったりするのか?
KILL EACH OTHER (SPA) ☆12 FAILED
めちゃくちゃ惜しかった!後ちょっと!
道中問題ないのにやっぱりラストが押せない。どうやって見切るんだ…。皿絡みが重たいのかな〜と思って譜面みたけど単純にノーツが見切れてないだけな気がする。(そして特に皿はそこまで絡んでない)
GiGaGaHell (SPA) ☆12 FAILED
押せるような押せないようなやっぱり押せないやつ。
Nocturnal 2097 (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
ゆ…許された…? めちゃくちゃ危なかった! 2%見えてた気がする。
普段だったら絶対こぼすようなmosaic穴みたいな隣接同時も全部ちゃんと押せたので追い詰められた時の底力ってすごいんだなと思いました。もっと安定させたいよ〜〜〜。
UNITE THE HEART (SPA / 乱) ☆11 EASY CLEAR → HARD CLEAR
こういうNOTESモリモリシンプルな譜面もいいよね! 曲もいいし…。 ラストがちょっと苦手なのもあってノマゲすっ飛ばして白つけました。安定してるとは言い難いけど苦手意識はないか。
Pollinosis (SPA / 乱) ☆11 EASY CLEAR → CLEAR
昔クリアできなかった曲ができて嬉しい! すごく難しく感じた覚えがあるから余計に。読み返してみたら度々挑戦していたので喜びもひとしお。次はHARD CLEARだ…。
割と最近の挑戦(2022):CPI1400到達!(プレイ日記) - bm626
BP139も出てる!(2021):【段位認定とか】SP九段不合格とか新規☆12イージーついた!とか(プレイ日記) - bm626
BP255…指10本で足りましたね(2019):イベント進めつつ☆10HARDしたり☆11ランプ更新したり〜DJポイントが9,000を超えて〜 - bm626
C-C-C-N-N-N (SPA) ☆11 FAILED → EASY CLEAR
やっとクリアランプついたーーー!!! 難しかった! ソフランは迷った挙句ちょっと調整してゴール。ノマゲもいける…いけるかなぁ。道中安定してるならHARD狙ってみてもいいのかな。うーん。
GHOST (SPA) ☆11 FAILED → EASY CLEAR
本当〜〜〜〜にギリッギリでなんとか耐え切ったみたいな感じでクリアランプつけました。出来た…!? この曲も何度も挑戦してようやくついたのでとっても嬉しいです!クリアまでが長い!
やっぱりラストでボコられている2022: ☆12ノマゲも少しずつ挑戦中(プレイ日記) - bm626
今よりもっとラストでボコボコ2021: 久々のゲーセン!☆12アタック返り討ち!(プレイ日記) - bm626
ラスト以外もボコボコ2020: 【HEROIC WORKOUT!!とか】各種イベントこなしつつ新曲やりつつ☆12挑戦したり、やることたくさん(プレイ日記) - bm626
こうやってみるとめちゃくちゃのんびりだけど進んでるね。あれでもHEROIC VERSEってそんな前だったっけ?
サントラ予約きましたねー!!!
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— コナミスタイル (@konamistyle) 2023年1月6日
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もちろん予約済みです。paseliで支払えるのがありがたい。paseliチャージしてサントラ買って余ったpaseliでゲーセンに行くんだ〜。
Lincleから待ち続けて今作こそ慧靂くんのクプロが欲しいのですが、CastHourのような機会があったとしてもラインナップに含まれてないような気がして…もう過剰な期待はやめようと思ってるんですが。もしきてくれたらいいな…と微かな希望だけは持ち続けることにしてます。
あと地味にCastHourのシステムボイスがついてるのありがたいですね!ゲーセンだと何言ってるのか聞き取れない箇所があったりして、これでゆっくり堪能できる。ありがとう…RESIDENT verも頼むぞ…。
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以下コメント返信です
>1/10にコメントいただいた方
明けましておめでとうございます!本年もどうぞよろしくお願いいたします。Sounds of Summerはなんだかんだ相性が良いのかもと思いたいのですが、プレイしている最中は必死です笑
上り調子とのことで安堵しました!スコア・ランプの更新やライバル挑戦状などなど楽しみにしています(*'ω'*) インフィニタスで送っていただいているライバル挑戦状もいつも楽しく見ています。たくさんいただいてるので頑張って返しまくりたいです\\\\٩( 'ω' )و ////
指体力が戻られたあとの☆12チャレンジもゆっくり楽しみにしてます!こちらこそよろしくお願いいたしますm(_ _)m
今年もお疲れ様でした!おそらく2022プレーし納めです(プレイ日記)
今年も一年無事に弐寺をプレーし続けることができて良かったよ! この日記始めてから何度目かの年末です。
おそらく今年最後のリザルトたち
年末年始って逆にやること多くてあっという間に終わる悲しみ。1週間と言わず1ヶ月くらい年始休み欲しい。
F (SPA / 乱) ☆12 CLEAR → HARD CLEAR
思ってたよりギリギリ耐えた!やったー! だいぶ譜面に対して苦手意識があったけれど逆にランダムかけた方が押しやすかったかもしれない。
最近手の置き方をちょっと変えてみたのですがそれが良い感じに効いてるのかな〜。そうだといいな〜。
Apocalypse (SPA / 乱) ☆12 CLEAR → HARD CLEAR
インフィニタスで先にHARDしてた上にFもHARDしたのでいけるかも!と思ったらほんとにいけたやつ。再現成功!やったー!こういう感じのNOTESだったら耐えられるかも…しれない。まーそれにしたって序盤で削られすぎなところがあるので安定させたい。
千年ノ理 (SPA / 乱) ☆12 CLEAR → HARD CLEAR
前回前々回くらいでラスト追いつけなかったんですが、FとApocalypseの勢いでゴリ押しHARD CLEAR!やっぱり指がちゃんと動く時にやらないとダメですな〜。あと多分姿勢と手の置き方がとても大切なんだろうな…上手い人の手元とかよくみて見ようと思います。
とにかくこれでHARD適正CPI1350〜1400は全部完了! (ギガデリ灰、Primitive Vibes、千年ノ理の3つ)
最小三倍完全数 (SPA / 乱) EASY CLEAR → CLEAR
この曲はなんかよくわからないが押しててたのし〜!ってしてるとクリアしている。なんか楽しい…。
Sweet Clapper (SPL) EASY CLEAR
同時押しやばいかな!Beat Radianceみたいなのきたら大変だ!と思ったらそこまででもなかったです。頑張ればもうちょっとスコア出せる気がする。
ラストのドラム部分めちゃくちゃ叩かされたの笑っちゃった。この曲はやっぱりSPAが一番楽しいかな〜。でも最後の部分だけでだいぶ満足しました。
Todestrieb (SPA / 乱) ☆12 HARD失敗
BP的にいけるか!?と思ったけど結構やっぱきついですわ!返り討ちにあう。
次の九段ボスに来られるとちょっと困る(認識が怪しくなってきた)ので早めにHARDしたいなと思うんだけど、前半がどうしてもこぼしまくるんだよなぁ。難しい。
カゴノトリ〜弍式〜 (SPA) ☆12 HARD失敗
見えてたのに最後めちゃくちゃ落としてしまった…絶対押せてたのに!めちゃくちゃ悔しかった…。正規粘着すると恐ろしいことになりそうなのでしばらくは止め。
Rave Patroller (SPA) ☆12 FAILED
ついプレーしちゃうな…ちょっと調子良いから耐え切れるか!?と思ったけどそこまで甘くなかった! それでもスコアがめちゃくちゃ伸びたのでよしとする!
Beat Radiance (SPL) ☆12 FAILED
他の曲で色々同時押しに揉まれてきたせいか、だいぶ苦手意識が薄まってきた!曲も良いし…。今回急にスコアもめちゃくちゃ伸びたしBPも1割切ったのでもうちょい…! MIRRORも正規も微妙に押しにくい配置のノーツが来ることがあってポロポロこぼしちゃう。もしかしてランダムの方がいけたり…するのか…?
Arkadia (SPA) ☆12 FAILED
これもなんだかめちゃくちゃ伸びたやつ! これは頑張ればそのうちEASYつけられるか…? やっぱ急にどかっと降ってくるノーツへの対処力がな…。
少年は空を辿る (SPA) ☆12 FAILED
めちゃくちゃ惜しかった! ラストのPEAKがあとちょっとだったのに…意外といけそう! 中盤くらいのぐわーって感じのノーツ捌き切って、ランプつけられるぞー!とか思ってたら終盤めちゃくちゃ難しくて…メンタル負けてる!
狂イ咲ケ焔ノ華 (SPA / 乱) ☆12 ノマゲ失敗
ノマゲいけると思ったのですがそんなに甘くなかった。ラスト重たい〜〜〜! ランダムかけてもかけなくても重たいのは変わらないよなぁ。
Devilz Staircase (SPA) ☆12 FAILED
むずかしー!来年こそはクリアランプつけたい。
今年もライバルさんからもモチベたくさんいただきました!
特にインフィニタスではライバル挑戦状を送られたり返したりで、同じくらい(もしくは上の)方々とスコアで戦うのはとっても楽しかったです。
ACの方だとライバル挑戦状は新曲のために解禁作業したり選曲時間が短くてじっくり確認できないなどでなかなか見る機会がないのですが、曲ごとのクリア状況とスコアはしっかりみてます。
クリアできてる・できてない、スコア抜かれてる・抜き返したあたりは上手くモチベ維持につながったと思います。ありがとうございました!来年もどうぞよろしくお願いします。
Twitterやコメント、閲覧もありがとうございました!
また、このブログのコメントや閲覧、Twitterのリアクションなどもありがとうございました!いずれのツールも更新頻度が安定しないのに見て頂いて嬉しいです。いつもありがとうございます。来年も少しずつでも色々更新していきます。
成果を見返してみて
せっかくなので過去の年末日記を読み返してたのですが年々できることが増えていて、少しずつでも伸びていけるんだなぁと感無量です。
日記を読み返すと
- 2018年12月(Rootage):☆11にEASYランプを点き始める、しかしFAILEDもそこそこ。
- 2019年12月(HEROIC VERSE):☆11にCLEARランプが混じる。難しかったりノーツが多い☆11はFAILED。
- 2020年12月(Bistrover):重ための☆11にCLEARがついてる。
- 2021年12月(CastHour):☆12に挑戦して、簡単めの☆12にEASYランプが点き始める。CPI1300くらい。
といった年末を過ごしておりました。
今年は「☆12のクリアランプが合計で130個くらいになって、クリアレート高めの☆12にHARD CLEARランプが点き始める(CPI1430)」って感じですね。2018年の頃には考えられないくらい押せるようになったなぁ。☆12って押せるようになるんだね…。来年はこの勢いで十段合格〜〜!またはCPI1500!
上を見ればキリがないし、とりあえず1年間でここまでこれたことを褒めることにします。頑張った!
来年も楽しいペースで弐寺ができますよーに!
去年の今頃の記事
やっとランダム使い始めたよ…去年の自分…。
2021年お疲れ様でした!プレーし納めリザルトたち。(プレイ日記) - bm626
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以下コメント返信です
>優乃さん
こんにちは!今年もコメントいただいたりブログを見ていただいたりありがとうございました!m(_ _ )m 優乃さんはいつもいろんな機種の音ゲー・リズムゲーを楽しんでいるのを拝見してまして、そういうのも素敵ですね(*´ω`*)。しかも来年はボルテ剛力羅合格間近ということで、優乃さんのご活躍を楽しみにしています!\\\\٩( 'ω' )و ////来年も楽しんで行きましょう〜! どうぞ良いお年を〜!
最近の成果とかBPLS2チーム曲全部解禁したこととか(プレイ日記)
新イベント来た! 解禁頑張るぞー!!
前作のCastHour SPACEみたいな感じで、解禁楽曲を選びつつおすすめの曲をプレイしてくとゲージが溜まりやすい形式ですね。今回はCastHour SPACEよりおすすめされる楽曲の範囲が広くなったような気がする。割と色々な曲で解禁ポイントが貯めやすくていい感じ。
ちょっとよくわからないのは、Recommendフォルダに全部入ってる訳じゃないところかな…。Recmmendフォルダ見ればいいやって思ってたら、そのフォルダに対象曲が全然入ってなくて謎だった。まぁ一部の対象曲をピックアップしてる形になるのかな〜。
あとようやくBPLS2のチーム曲全部解禁しました! 長かったー! 担当作曲者によっては対象曲が少なくてちょっと辛かったけど、基本的にランダム+HARD CLEARの練習にもなったし良かった。あと全部曲がいい。良すぎる。カッコ良すぎる。全部好き。
そんな日記です。RESIDENT PARTYはSTEP UPでも進められるのがいいね。しばらくはSTEP UP籠りの予定です。
リザルトたち
oratio (SPA / 乱) ☆12 EASY CLEAR → CLEAR
最後の最後、正直よく見えてなかった気がするけど押してたら何故かゲージが残った…みたいな感じ。ラスト以外はちゃんと押せてた感はあり。もう一回やったら多分無理そうだな〜。道中ゲージ維持できたし、とにかく一回でもランプが点いたのでよしとする!やったー!
Ou Legends (SPA) ☆12 EASY CLEAR
思ってたより素直だったという印象でした。聞いてる音と押してる音がはっきりしててすごく楽しい!しかも曲が良い…これはノマゲも頑張らねば! 前回BPLのチーム曲が難しそうだったから警戒してたけれどこれは好きな曲・譜面ですね〜。ラストのキツさでいえば個人的にはHat Surprise(Season2)の方が辛い気がする。どっちも楽しいからいいね!
Trill auf G (SPA) ☆12 EASY CLEAR
これもなんかよくわからんが回復できてクリアできたやつ。やったー! 思ってたよりちゃんと押せてたのでよしとする。曲がわかりやすいからなんとかなった感はあるかな…あとラストが多少優しいところとか…。
カゴノトリ〜弍式〜 (SPA / 乱) ☆12 HARD失敗
ラストきついからいっそハードならいけるかな…とか思ったらそうでもなかったです。最後の蝶々眈々のリズムがわからなすぎて削られまくる!
Caterpillar (SPA / 乱) ☆12 ノマゲ失敗
最後の連皿抜けたからいける!と思ったら普通にラスト難しくて認識できず、全然押せなかったです。勿体無いことした〜! ランダム難しい。曲好きだから何度やってもよし。
BPちょっと減ったしスコアも伸びたからとりあえずよし!
RAIN (SPA / 乱) ☆12 ノマゲ失敗
ラストだけなんですよね〜ほんと…。以前やった時に比べて色々伸びてはいるので、他の曲やってればできるようになる…のかなぁ?
Rave Patroller (SPA) ☆12 FAILED
もうラストだけだったら逆にHARD狙いで行けたりしない?
SCREAM SQUAD (SPA / 乱) ☆12 HARD失敗
インフィニタスでできたから!と思ったけどACでは一回じゃ難しかった模様。あとちょっとだったんだけどなー。惜しかった!できなくはなさそう。
《ORDERBREAKER》(SPA) ☆11 CLEAR
曲かっけ〜〜〜〜〜! でも譜面むず! ゲージもBPも安定してたけど割と必死に押してたタイプのやつ。CN+そのほかのノーツが難しかった。特にラストは結構危なかったし、ランダムかけたら絶対混乱するやつだ。HARDゲージいけるかなぁ…Red Soulよりはいけるか…?
STAR BEAT (SPA / 乱) ☆10 CLEAR → HARD CLEAR
この曲もかっこいい〜!!やっぱいいな…BPLS2チームテーマ曲はみんなカッコ良い…そしてほどほどに難しくてびっくりする。連皿とかCNとかちょいちょい危ないの入れてくるんだもんな〜。
超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
少年Aみたいな螺旋階段みたいな…なんかよくわからんのが降ってきてめちゃくちゃ焦りました。正規階段だったろうしランダムかけたら楽になるかな〜なんて思ってたらとんでもない。残ったから良いけどわりかしギリギリ! まだまだ地力足りないな〜。
HYPE THE CORE (SPA / 乱) ☆11 FAILED → EASY CLEAR
しまった…ノマゲにしておけば良かった。ラストの配置が押しやすいかどうかにかかってると(個人的に)思います! 曲は好き。あんまりやると脳が混乱するのであんまり触れないやつ。悲しい。
Light and Cyber... (SPA / 乱) ☆11 FAILED → EASY CLEAR
インフィニタスか何かでやった時に結構苦労した記憶があってついEASYをつけてしまいました。クリアしたかったんだもの! 蓋を開けてみたらBP30くらいだったしそこまでつらくないからHARDいけるかな…? なんとな〜く譜面に対して苦手意識が残るんだよなぁ。
reunion (SPH / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
もうちょっと楽にクリアできる!と思ってたらそんなことはなかった! 最後全押しじゃなかったのが救い。
月とミルク (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
正規も割と危ないなと思ってたけど、ランダムかけたら輪にかけて押しづらい! なんとかギリギリ残ったぞ…って感じで全然余裕なし。耐えれただけえらいとする。
OTOKOZAKA (SPA / 乱) ☆11 EASY CLEAR → HARD CLEAR
地味に押しづらかった…
Let The Track Flow (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
最初のトリルでまずボロボロになるしむずかし〜! ☆11の中でも結構難しいのすっかり忘れてました。なんとか耐えたぞ…。これも次やったら落としそうで怖いな〜。回復できないのが悩み。
曼荼羅恋々 (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
押しづらいかなーと思ったら意外といけた! 押してて結構楽しかったのでまたやりたいな。
ACとINFのプレー頻度のバランスの悩み
INFの方が気軽にHARDゲージやランダムかけて練習できるぶんINFの割合増やしたいんだけどACのイベントも進めたいしでなんとも悩ましい…。
ACでランダムHARD狙いして即閉店すると流石にちょっと割に合わないな〜と思ってしまって。他にもACの☆9、☆10、☆11フォルダ白埋めもしたいし…。
こう言う時ってプレミアムフリーとかの方が良いのかなぁ。プレミアムフリーってなんとなく選びにくいなと思ってしまうのでした。便利だとは思うけどね。
【段位認定】RESIDENT SP九段合格!(プレイ日記)
出オチ日記。今作 RESIDENT SP九段合格できました!良かったー!! 苦手分野を対策してから段位に臨んだ甲斐があり安定してゲージ維持できて合格できました。
ランダム+HARDゲージで練習してた時よりもゲージが堅くてびっくりした。気のせいかもしれないけど!
もしくはランダム+HARDゲージが鬼すぎるのかもしれない。
段位リザルト
前作が81%だったので、数字上ちょっとだけ伸びた感じ。前作はTheoryがな…今作はnostosがな…。九段受けるようになってからちょっと尖った感じの課題曲に悩まされることが増えましたね…。
蓋を開けてみたら今まで鍛えてきた地力で対応できたので一安心です!
課題曲リザルト
Burning Flame (SPA) ☆11 CLEAR
譜面動画で見るよりお皿はそんなに難しくなかった!お皿が降ってくる期間も短いしTheoryとかの皿に比べたらまだマシ。
nostos (SPA) ☆11 CLEAR
最初は最高速地点での皿チョンでなんとかしようとしてたけども、どうもうまくいかない(皿チョンする地点でものすごくゲージが削られる&速度が合い辛い)ので…曲の最初から最高速地点に合わせるほうのやり方を調べて対応しました。FHS二段階下げて緑数字だか白数字だか合わせて…みたいなやつ。
やり方が正しいかはわからないけれど、ランダム+HARDでほぼラストまで行けるくらいにはなったのでよし!こういう時インフィニタスに曲があると心置きなく練習と検証ができるからいいね。
……そこまで準備したのに実際段位に挑戦する時は全部頭からすっぽ抜けて想定よりも緑数字が多い(290→300)くらいで対応する羽目になってしまった。めちゃくちゃ慌てました。普段からもっと練習しないとだね〜。
インフィニタスは時間制限ないから…。操作が多くて頭が混乱する〜! その割には結構耐えたと思います。頑張った。あ〜次はランダム+HARDランプ狙いが残っている〜。
&Intelligence (SPA) ☆11 CLEAR
これも思ってたよりちゃんと残った感じ! 皿絡み結構難しいかと思ったけどもこれくらいだったら何とか。ちょっとNOTESが重たいかな…。個人的にはnostosの方が怖かったので、nostosを抜けた時点でちょっと安心してました。
Todestrieb (SPA) ☆12 CLEAR
前半が意識持ってかれそう(認識と指がごちゃごちゃになりそう)になるから実はあんまり得意じゃないです。普段から全く触らないようにしててもちょっと危ないな〜と思いました。
☆12にもだいぶ慣れてきたのでそこ以外は特に問題なし!
そんな感じで九段です。良かった!
nostosの練習は結構頑張ったけど、それ以外は今の地力でなんとかできる感じでよかった…。そういえば今回は十段3曲目のGENEが現時点で対応できないのがわかっていたため十段を受けませんでした。流石に2000ノーツ超えの曲を通った後にアレをやるのは…うーん。
とりあえずGENE並みに重たい曲にクリアランプがついたりするくらいまではお預けかな〜という感じです。今できる☆12からもう一段上のレベル帯の曲がこなせるくらいにならないとなぁと。PEAKじゃないのに瞬間的に色々降ってくるパートに耐えられないんですよね。あの瞬間だけ指が足りない。
前作十段曲なんか一個もランプついてないな。今作はちょっとずつでも点けていきたい。今作こそは十段欲しいぞー!
【インフィニタス】INF十段合格しました!!(プレイ日記)
出オチ日記。インフィニタスSP十段合格しました!やったー!!めちゃくちゃ嬉しいです!!
リザルトはこんな感じ。mosaicを何とかできるくらいにはあの手の同時押しへの耐性はつけることができて良かった!割と前からランダム常備してた成果が出た気がします。
そんな日記です。最近はようやく調子の悪さ(ランプ更新がないとかクリアできないとか)から脱出しかけてるような気がしていて、これをきっかけにもっと地力上げていきたい次第。
全体の感想
インフィニタスのSP十段の曲目が
- mosaic (Another)
- AA (Another)
- 大犬のワルツ(Another)
- reunion (Another)
で、最近のAC十段より若干NOTES寄り且つあんまり重くないなと挑戦段階になってから感じました。CNも皿もないので得意分野寄りの曲目だったのは否めない。最近のACはもっとジャンルが幅広い感じ+ノーツ重たい曲目でインフィニタス十段とは傾向が違うためこうはいかないかなと思います。精進せねば〜。
まぁとにかく受かったもんは受かったのでよしとする!!十段だー!!! この勢いでResident九段・十段も受かりたいです!
段位各曲目リザルト
1曲目・mosaic (SPA) ☆12
割と前からランダム常備したりBeat Radianceやったりしてたおかげか常に同時押ししてるような譜面になれた感はあります。やればできるようになるもんだなぁ。(※HARDクリアついてるのは事故)
2曲目・AA (SPA) ☆12
一応ACではランプついてるんですが安定しない…。とにかくラストで削られまくるのでやっぱり削られた。う〜ん譜面とこの重さ、苦手だなぁ。一発で通ってよかった…。
3曲目・ワルツ第17番ト短調"大犬のワルツ" (SPA) ☆12
実は結構ACで選曲しまくった時があるので正規は何となくわかってたのがよかったかも。リズムとか…。
4曲目・reunion (SPA) ☆12
最後の全押しで消し飛ばなくてよかった…若干油断してました。あぶね〜〜。道中なんでゲージが維持できてたのかどうか全然わからない。BP的によくクリアできましたね、的な数字だしまぁほんとに…。よく残りましたね…。
そのほかのリザルトたち
最近は
- ☆9・☆10でランダムHARD、ランダムEXH狙い
- ☆11でランダムHARD狙い
- ☆12のBP少なめの曲でランダムHARD狙い
- ☆12のEASYランプ点灯曲でランダムノマゲ狙い
- ☆12のFAILED曲で正規or鏡 EASYランプ狙い
という感じでインフィニタスをプレイしてます。基本的にランダム常備+HARD狙い。たま〜にランダムで簡単になったかな?みたいな時もありますが大体は難しくなってて、ランプ更新できなくても練習にはちょうど良いかなと。
ランプ更新できない時も続きますがこういう形で結果画見れてよかった! 引き続きそんな感じで練習だ〜。これを進めていって、最終的には☆9・☆10・☆11はフォルダランプつけたいよね。
ΕΛΠΙΣ (SPA / 乱) ☆12 CLEAR → HARD CLEAR
耐えたー!!やったー!! これもめちゃくちゃ嬉しかったやつ。ノーツが均等だからいけるかなと思ったらゲージが残って良かった…。☆12のランプ更新はめちゃくちゃモチベ上がるなぁ! 練習になりそうだしこれもしばらくランダムかけてプレーしたいな。
SCREAM SQUAD (SPA / 乱) ☆12 CLEAR → HARD CLEAR
やってみたら意外といけたやつ!やったー! ランダムが当たってたのか、調子が良かったのかよくわからないけれど道中そこそこ安定してました。これはACでも頑張りたい。
Raspberry Railgun (SPA / 乱) ☆12 HARD CLEAR失敗
意外といけそうなんだよなぁというリザルト。後半指が疲れて動かなくなることが多いのでもう少し余裕があればいけたりするのかな。☆12のランダムでもBP少なめのやつは意外といけそうだから楽しい!
GENE (SPA) ☆12 FAILED
2183ノーツ、耐えられん! 重たすぎて全然押せない。今いる地力の次元が違いすぎるので何とかしないとな〜と思ったリザルト。う〜ん。
PARADISE LOST (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
段位のときもそうだったんですがゲージ削られたあと回復できないのは直したいなぁ。クリアランプついてよかったけど課題残りまくりだ〜。
Rising in the Sun(original mix) (SPA / 乱) ☆11 CLEAR → HARD CLEAR
ランダムでCN、めちゃくちゃ苦手!他のCN曲でランダムかけて練習するけど得意になれるか怪しいな〜。よく耐えた。これ安定できるようになる…のかなぁ。
Beat Radiance (SPA / 乱) ☆10 HARD CLEAR
最近のお気に入り曲。歌詞も曲もいいね…レジェンダリア譜面が全然できないからSPAでどうか!と思ったら結構楽しい譜面でした。食わず嫌いよくない。苦手意識が薄れていく〜。
Leaving... (SPA / 乱) ☆10 HARD失敗
このリズム、やっぱめちゃくちゃ苦手だ! ACのnostos練習になるかと思ってちょっとやってみたらクリアできなくて練習になってるかどうか謎。
次はAC赤段位だ!
なんだかんだちょっとずつでも出来ることが増えていってるので、ペースは遅いけれど赤段位取得目指して引き続き頑張ります。まずはResident九段!(nostosと&intelligenceがやばすぎて受かるかちょっと不安…)
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以下コメント返信です
>優乃さん
コメント&お祝いありがとうございます!(∩*'ω'*)∩ ☆12のクリア力が欲しくてそんな感じの練習してます〜スコア力アップと一緒に練習できればもっと良いと思うのですが悲しいかなそこまで器用じゃないので…(スコア精度ないと結局辛いとは思うのでスコア力も上げたいです!)
RESIDENT九段も十段も一癖ある感じが厄介ですね(・ω・`)自分も課題曲にランプついたら受けに行きますね!段位ゲージいえども全然できないとあんまり効果ないですもんね…特に十段は全然ランプついてないのでそっち目指して頑張ります!いつも応援ありがとうございます(*'ω'*)ヽ