Cast Hour
出オチ日記。あえなくBEAT PRISONERのサビ部分で叩き落とされたのでした…うわーっ! もはや譜面の認識ができてなかったので明らかに地力不足でした。ゴチャゴチャしてるのをワチャワチャできたらワンチャンあるかと思ったけども、そんな甘いものではなかった…
※この記事にはCastHourSPACE Hideout2のボス曲のネタバレを含みます。解禁されてからだいぶ経つけど一応。 お盆前後ってものすごくバタバタするもんで、インフィニタスでちょっとずつ練習するのが精一杯でした。日記をつける時間もとれずせっかくのリザルト…
※この記事にはイベント・CastHourSPACE SHOWCASEの解禁楽曲ネタバレがあります。念のため。 時間をとってガッツリ弐寺をやりました。いや〜疲れた! 疲れたけども長時間やった分色々収穫があったので満足しています。最近の選曲としては「イベント解禁のおす…
久しぶりの日記ですが弐寺自体は定期的にプレイしています。なんだかんだ☆12や☆11に成果が出てくれるあたり、やっぱりインフィニタスでじっくり練習できるのが効いてる気がします。 CPIもいい感じに伸びてきてる CPI : Clear Power Indicator そんなこんなで…
今回CPI1500〜の曲に初めてEASY CLEARランプ点きました!やったー!! そのほか☆12のいくつかにも新しくHARD CLEARランプ点いたりとかなり調子が良かった回です。だいぶ長時間プレイしてても指体力残ってたりもあり、ますます☆12挑戦が楽しくなってきました…
ARENA始まっちゃったけども今回はずっと☆12アタックです! CPI1400以上の曲も触りつつ低めの曲のノマゲを目指す…そんな日記です。 あとCastHour SPACE Platform3 CINEMAクリア! ようやく追いついてきた。やっぱこういうのは一気にやるよりちょっとずつ進め…
久々のAC!BPLS2に向けた店舗イベントなどもあるけれどそっちまでは行けてません。どっかのタイミングで回りたいな〜。スーパーノバ東北以外はいけるはず。 インフィニタスでプレイしてたおかげもあってACでの☆12の成果が出てきました。やったー! ACしかな…
出オチ日記。ゴールデンウィークは人が多かったのかARENAモードに入ってみたら、いつもと違ってガッツリ対人戦ができて満足でした。楽しかったー! そんな中でも無事B3に上がれたのが嬉しかったです。☆9あたりのスコア勝負にも勝てたりして、普段のスコア練…
イベントをちょこちょこ進めつつ、インフィニタスで練習してACでランプ更新頑張る!という流れになってますね〜。 そんな日記です。 今回の☆12更新(要約) 今までランプ更新できなかったやつができた感じです。頑張ったー! リザルトたち 千年ノ理 (SPA) ☆12 …
※この記事にはCastHourSPACE Platform X、Platform3のネタバレがあります 引き続き☆12アタックしながら、そろそろ隠しルーム扱いの曲も出せるんでは…と思ってやってきました。以前よりは多少なりともスコアを出せる曲が用意できてるのが良かったのか、いつも…
※この記事にはイベント・CastHour SPACE platform2の楽曲ネタバレがあります 前回の記事で☆12ばっかりやってた時の記録です。前々回めちゃくちゃ調子良くて☆12ランプ更新しまくってた勢いが落ち着いてきて、やきもきしながらプレイしていた、そんな日記です…
※この記事にはイベント・CastHour SPACE Platform2とPlatform3のネタバレがあります。 サムネはタイトルとは関係のない、見栄え良しのリザルトです。 そんなこんなでようやくイベント進められました。やった〜長かった!まぁまだPlatform3が残ってるんで引き…
今回久々にACでプレイ!インフィニタスで持ってない曲を中心にガッツリ☆12に挑戦してきて、結構色々成果が出ました。やったー! そんな日記です。 ☆12で成果出始めると楽しくてARENAよりこっち優先しちゃうな…。結局スタートから参加できてないけど次はARENA…
CPI上げたい&インフィニタスで持ってない☆12をプレイしたい&イベント進めたい! ということで久しぶりにAC・LM筐体でプレイしました。LM筐体用の判定も探してみよう! と思ったんですが全然わからなかったです…いつまで経ってもFAST量産しちゃうから最終的に…
前回の日記から2週間以上経ってようやく指がいい感じに戻ってきました。良かった! まだ全快したわけではないですがぼちぼち☆12挑戦も進めていこうと思います。指の怪我はもうこりごりです! ここ2週間くらいの色々まとめです。それにしてもAAAリザルトの見…
なんの話かって言うと指を怪我してしまって、いつものようなプレイがしばらくできない状態になってしまったという話。健康って大事。 以前のような「☆12がんばるぞー!」みたいなことはしばらくできない状態ですが、鍵盤側の手は無事なので「片手プレイをや…
※この記事にはCastHour SPACE Platform2のネタバレを含みます 週に一回のゲーセンタイム! イベントを少しずつでも進めつつ、インフィニタスで鍛えた地力を試しに行く感じです。 ☆12のランプ更新楽しいです! でも相変わらず76%だとか78%落ちとかやらかして…
※この記事にはCastHour SPACE PLATFORM2 の若干のネタバレがあります。 状況により警戒してゲーセン行けてない間に隠しエリア追加されちゃったんですけども! 条件的にまだ出せないから放置でいいのだけども、そろそろTwinkroom進めないとイベント追いつけな…
※この記事にはイベント・CastHour SPACEのネタバレが含まれます PLATFORM1終わったぞー!と思ったら2個めが早々(?)にきてしまった!またしばらくイベント中心に頑張る感じでいきます。 今回もいい感じの曲多くて悩むなぁ。まだどの曲も聴いてないので、プレ…
※この記事にはイベント・CastHourSPACEのネタバレを含みます 最後の追い込み!ようやくイベント1を完了しました。お疲れ様でした!サムネはようやくAAA出せた怪物(SPA)のリザルト。結構粘りました。ランダムも試してみたけどやっぱ正規の方がスコア出るなぁ。…
新年始まった〜!ということで今年もガンガン弐寺を楽しんでいきましょう。今年は☆12がもっと出来るようになりたいし、段位も挑戦などなど、やりたいことたくさんあります。楽しくプレイして行けたらいいなぁ。 そんな感じでプレイしてきたのですが、ランダ…
※この記事にはイベント・CastHour SPACEのネタバレを含みます 2021年お疲れ様でした! なんだかんだまた1年日記を書き続けることができました。来年もコンスタントに書いていきたいな〜。 ACの方もプレイし納めてきました。結局最後まで☆12アタックしてたけ…
※この日記にはCastHourイベントの楽曲ネタバレがあります 今回一番見栄えが良いリザルト。Sweet Clapperは昔アリーナで投げまくってた思い出…。今だったらAAA出せるかなと思ってやってみたら意外と難しかったw AAA出せるようになっただけ成長したかもしれな…
※この記事にはイベント・CastHour SPACEについての内容が含まれます イベント2曲目もSPA譜面解禁まで完了しました! やっぱVIP PASS BLACKは早い。ガンガンPASELI使って貯めていきたいところ…。 ちょっとリザルト少ないけどそんな日記です。あと新規☆12イー…
※この記事にはイベント・CastHour SPACEの内容が含まれます 日曜日のBLACK PASSと、ゲージを進めてゲットするVディスクと、プレミアムスタートでVディスク10枚になるプラチナメンバーズカードとを駆使してガンガン進めます。今回だけでBLACK PASS2枚(日曜日…
※この記事にはイベント・CastHour SPACEの内容が含まれます やっと1曲解禁した!なかなかこれは大変…今回のイベントも、VIPPASS BLACK使えば結構なゲージが貯まるのでこれは日曜日に必ずプレイした方が良さそう。早く全曲解禁したい〜〜! そんな日記です。☆…
※この記事にはCastHourイベントの内容が含まれます CastHourの新イベント!もう我慢できなくてちょっとだけ楽曲ネタバレ見ちゃったけども。とりあえず音ゲーコアの作り方を真っ先に解禁しようかなと思います。そのほか…例の…個人的にすごい気になる歴史のBGA…
この前までの調子の悪さは多分底の底だったんだろうな〜という感触!今のところは新規ノマゲも増えていい感じです。☆12の中でもランプ更新が比較的簡単そうな曲にアタックしています。 そんな日記です。 今回はちょっとだけ指押しを理解した気がします。多分…
☆12が難しいんだよぉ!!!(´;Д;`) ということを、ここ3~4日くらい特に悩んでいて辛いです。インフィニタスでも毎日☆12とか☆11とかやってたんですがどうもうまくいかない。上手くいかないというのは「どの曲やっても更新できない」とか「譜面が認識できな…
お皿がちょっとずつわかるようになってきた気がする! 偶数皿と奇数皿が認識できるようになってリズムが掴めたような感じ。これもTheory(SPA)の時に叩き込んだ甲斐があったということかも!多分。(つまり段位でもなければやらなかったということで…ちゃんと…