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Rootageとエレキくんを待ちわびたブログ

すんごいお久しぶりかと思ったけどそんなでもない(プレイ日記)

お久しぶり日記。弐寺もお久しぶりでした。1ヵ月くらい全然プレーしなかったんじゃないかな。そういうことはここ数年で実はあんまりなかったかもな~と思います。あ~でもBISTROVERとEPOLISの時はあったかも。地力維持くらいはしてたっけ…?

とにかく別の事に気を取られたり、色々見るものがしんどくなったりと、オフライン・オンライン両方でダメージがデカくて弐寺をやる気力がマイナスになっていました。

まぁそういう時は無理してやるのは良くないなということで自然回復まで待ってた次第です。途中でRoots26キャラのムービーが出て来たりして一瞬元気が出ました。(一向に出る気配のないクプロパーツとかで業を煮やしかけたけど、Pinky CrushのINFパックはめでたかったね。)

 

弐寺に関しては、やっぱ伸び悩んでたところが大きな要因かなぁという気がしています。自分の地力以上の曲がクリアできない、地力を上げる余力もない(作り出せない)、上手くいかないから面白くない、面白くないから頻度が下がるっていう負のループがしんどかったです。+αで弐寺に充ててた時間を別の事に割かざるを得ない、という形で、いままでは「何とかこの時間に弐寺をやるぞ!」という気力があったのに、前述の負の部分のせいで「休むか…」みたいな状態になるというか。

今はまぁ何とかやれてるというか、「これくらいはまだ全然できるな」っていうレベルで、そんな前提だけど成果が出たので「やっぱ面白いじゃん」と思ってモチベがちょっと上向きです。う~んシンプル。

この日記で上記のようなことを書くのはちょっと気が引けたんだけど、数年後に見返すこともあるかもしれないしとりあえずそんな気持ちの期間もあったんだということは残しておこうかなと思った次第です。

 

とりあえず久々にプレーした割には結構やれたんじゃないかなっていう日記です。意外と何もやってなくても覚えてるもんですね。自転車みたい。変な緊張感もなかったし結構自由にやれて楽しかった!

イベントは…何も進んでない…!!やべぇやべぇ。

 

リザルトたち

少年A (SPA / 乱) ☆12 EASY CLEARCLEAR

復帰1クレ目でランプクリア更新とはめでたいですね~! ランダムだけどなんだかんだ隣接が多くて押しづらかった。あんなにゲージが地を這う様子だったのに、出来るときは出来るもんだ!よし!

 

ベンガル vs. アムール Battle (SPA) ☆12 EASY CLEAR

最近出たイベント・CYBER LOADERの曲。曲がいい感じだったから選んでみたら☆12でした。結構せわしない印象かなぁ? 出来なくはないけどランダムかけたらボロボロになりそうな予感…。そこまで難しい箇所はなかった気がするんですが、同時押し3連打みたいなのはちょっと苦手意識ある。

 

RALLY'25 (SPA / 乱) ☆12 ノマゲ失敗

皿部分がそこそこうまくいったのに、ラストで持っていかれました。同時押しも偏っててそんなに難しくなかったはずなのにな~押し切られた感じ。

 

オーバーライド (SPA) ☆11 CLEAR

トータルそんなに難しくないんだけど、速いのと体力譜面っぽいのと、中盤の苦手配置な同時押しのせいでごっそり持っていかれます。(ゲージのへこんでるところ。) ああいう配置ってどう押せばいいのかいまだに良くわからん。曲は良いんだ…!

 

サヨナラ・ヘブン (SPL) ☆10 CLEAR

SCRATCHのレーダーが凄かったから警戒してたんだけど、曲に合わせてわかりやすいお皿だったから楽しかったです。いい曲だなぁ。

 

CYBER LOADER、フォルダのイベントなんだけど今までとちょっと違う見せ方だったので新鮮でした

フォルダに入ったら出られない系かなと思ったら、その中から選曲すればよいだけっぽくてちょっとびっくりした。有名曲ラインナップなフォルダなもんで、弐寺やらない人向けにもアピールできるラインナップだよねっていう意図を勝手に感じました。スキッテイエェエエェが一般向け…か…?!(解禁されてなければ出ないだろうしまぁ。)

 

イベント解禁もしたいしぼちぼち好きに遊ぶターンかな

Spakle Lab.のほうがいまだにぶどうエリア解禁終わってないもんだから、ぶどうのクプロパーツの柄違いをゲットするために頑張ってます。おいしそうなグレープしかない。終わらないよぉ~~~!がんばる!