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Rootageとエレキくんを待ちわびたブログ

【STEPUP】ヒーローショー完結!女の子クプロかわいいー!(プレイ日記)

※この記事にはHEROIC VERSEのSTEP UPのエンディング画像・クプロ画像などがあります。

 

 

 

 

 

 

STEP UPは練習にちょうどいいモード

そろそろ選曲される☆11も大体1回はプレイしたことある曲になってきました。やってないのはソフランばっかりになってきたぞ…ソフラン苦手なんだよぉ。でもそろそろソフランもちゃんとやらないと! アリーナが来た時にボコボコにされてしまう!

 

 

 

THE LAST STRIKER (SPA) ☆11 CLEAR

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これがノマゲできたら☆11の密度にもだいぶ慣れてきたかなぁと。最後がちょっと怪しいけど! これもちゃんとできるようになりたいな。

 

 

Aurora (SPA) ☆11 CLEAR

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ラスストと似たようなゲージ推移で笑うw後半にがっつりノーツが降ってくるやつとか、皿複合になるといきなりボロボロになるなぁ。皿側の手の動きが悪いんだろうなー。

 

そういえばこの前プロのライブ見てたら、連皿がくると片手でしっかり回してるんだよね。連皿といっても鍵盤側のノーツもガッツリ降ってくるのに片手で捌いててビビった…。

 

 

 

ZEPHYRANTHES (SPA) ☆11 FAILED

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何回やっても出来ないなこれ。

白鍵盤3つの階段とか皿のタイミングとか全てが苦手。うーーーん…。他の曲か☆10で練習したほうがよさそうだなぁ。

 

 

murmur twins (SPA) ☆11 CLEAR

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昔できなかった曲だったけど出来るようになってたー! 嬉しい!

しかも自分ではなかなか出せない、☆11のDJ LEVEL A! ちょうど判定いじり始めたあたりかな。

 

最近いい感じの緑数字見つけたからスコアも改善させたいな。

 

 

ANDROMEDA (SPA) ☆11 FAILED

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これもガッツリノーツ降ってくるやつ。いやー厳しい…。どこが出来てないかよくわかるなー。やっぱり皿が降ってくるところなんだよなぁ…。皿複合は☆10から乱かけてやらないとダメだわ。

 

曲はめちゃくちゃ好きだから絶対できるようになりたい!

 

 

 

Cookie Bouquets (SPA) ☆11 FAILED

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どう聞いてもあのメインのフレーズが出来ないとクリアが怪しいのはわかってたんだけど、つい選んでしまった…。しかし1700ノーツってすごいな。常に3ボタンくらい同時に叩いてた気がするよ。

さすがにあんまりやらない量だからか後半手が疲れてしまって…。

 

あの手の、白→青→白っていう同時押しって着地がうまくいかないんだよなぁ。指が足りなくないか?

 

 

 

ヒーローショー大成功!

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あれで良かったのか…?w サタヌさんは休暇中に無理やり連れてこられたのか?ってくらい嘆いてたけど。とりあえずSTEP UP完走したので心置きなく他のイベントが来ても頑張れます。

 

 

今回のSTEP UPのクプロたち(オトゲルマーを除く)

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個人的にはベリゼたんが一番好みかな! もしくは一番左端のキュベリア大魔王ver。別のところで見た画像ではもうちょっと小麦肌だった気がするんだけどなぁ。あと現代の冬服パーツ欲しい…。

 

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かわいい…。

 

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かわいい…。頭のパーツがとっても良い。

 

 

 

【段位認定】無事八段ゲット!EASY CLEARしてなくても段位ゲージなら!(プレイ日記)

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出オチ日記。

HEROIC VERSEでもSP八段を取得! やったー!!3曲目アポカリと4曲目S!ckが通常クリアランプ付いてないけど、段位ゲージでなんとか切り抜けたのでした…。勝ちは勝ちだ!

 

とにかく今日は☆11のノマゲの調子が良かったので挑戦してみたけど、正解!普段S!ckでできないようなところも押せてたのが良かったなー。

やっぱり段位が取れると「上手くなったんだなー」っていう実感が湧いてイイね。モチベ上がるわー!!

 

 

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前作Rootageに比べてS!ckで耐える力がついたっぽい。段位自体はRootage稼働終わり頃に取れたので、短期間でだいぶうまくできた気がする。☆11のノマゲもちゃんと意味があって良かった良かった!

 

八段が取れたのでだいぶスッキリしました。ようやく、自分がIIDXをプレーしてきた中で一番上手なところまで来た感じです。あとは九段! 目指せ赤段位ー!

 

 

その他のリザルト

昨日今日とめちゃくちゃ調子が良かったです。

最近は、

  • ☆10のFAILEDをCLEARにする
  • ☆11のEASY CLEARをCLEARにする

という流れでSTEP UPを進めてました。やっぱSTEP UPは便利だな!

 

 

Scharfrichter (SPA) ☆11 CLEAR

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このCNでボコボコにされた覚えがあったけど、HEROIC VERSEのCN譜面ってこういうの多い気がする。「CN押しながらその両脇で他のボタンを押す」みたいな…。☆11のCNってゴチャッとしたノーツとノーツの間に置かれるから指が混乱するー!

 

でもこれノマゲできたのはすごく嬉しい!やっぱいい感じのができるとテンション上がるな。

 

 

SPACE FIGHT (SPA) ☆11 CLEAR

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「♪スペースファイトだ!」の部分の同時押しが苦手すぎてノマゲきついかなーと思ったけど意外といけた!

ただあの手の同時押しはもっとちゃんと練習積んだほうがいいなぁ。アポカリとかもダメダメだからね…。

 

 

君のハートにロックオン(SPA) ☆11 CLEAR

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この曲好き! ノーツが多めで手が疲れる印象だったけど、BPMの速さのほうで疲れてたんだなコレ。

脱力が足りない。

 

 

ミラージュ・レジデンス(SPA) ☆10 CLEAR

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ギタドラ曲は大体難しくて苦手だったけどなんとかノマゲ。

 

 

 

V2 (SPH) ☆10 FAILED

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最後の最後で落としたー!!! もうちょっとでノマゲだったのに…。もったいない。

V2もそろそろノマゲできそうなのはモチベが上がる! 何度かプレイしてるけど、大体中盤くらいで手が疲れてくる。1600ノーツは重いなぁ。

 

 

赤段位はまだまだ先だけど、今作こそは!

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今の状態だと九段曲1個も出来ないんだけど… 引き続き精進していきましょう。

ALBA-黎明-が3曲目ってキツすぎませんかね? それともこれくらいが普通なのか? 赤段位やべぇ。たくさんのノーツを捌いていくいろんな力がまだまだ足りません。皿もね!

 

そろそろモバイル版の進捗も発表されるみたいだし、家でもまた弐寺ができるようになったら嬉しいなー! 楽しみです!

 

 

【SHADOW REBELLION】クプロを集めつつ☆12に挑戦してみたり(プレイ日記)

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大犬様クプロを無事ゲット! ARC SCOREよりは楽だったけど、3曲保証がないとどうも冒険ができないねー。次のイベントを待ちつつまたSTEP UPにもぐってます。STEP UPのクプロ回収完了はまだまだ遠い…。

 

 

☆12に手を出してみる

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☆11を中心に課題曲を進めてると、時々☆12が紛れ込んでくるようになったので試しにやってみました。

 

最近は☆11もノマゲが出来てるしもしやがあるよ?と思ったけどとんでもなかった!

☆12は異次元ですわ…ノーツの量が多すぎて全然押せない、リズムわからない!

 

本当はRistacciaくらいから進めたかったんだけどSTEP UPに出てこないので諦め。いやまぁRistacciaも危ないレベルではあると思うんだけど、☆12やってみたかったんだ。どんなもんなのかなーって。

 

☆12できる人は本当にすごい…。これ見えてて押せてスコア出せるんだから、うますぎるよなー。

 

 

 

その他のリザルトたち

☆11を中心にやってます。超FASTマン脱出のためにいろいろいじり中。

 

AsiaN distractive (SPA) ☆11 EASY CLEAR

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やっとできたー! 安定しないけど何とかクリアはできた。

もっと慣れてくればFAST減らせるはず…。むーん。

 

 

GIGA THRASH (SPA) ☆11 CLEAR

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たまに指が追いつかなくなるやつ!

1400ノーツでノマゲなら結構がんばった! と思う。

 

 

State Of The Art (SPA) ☆11 CLEAR

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ノーツの割に見えてたほう。後半はちょっと怪しかったけど!

昔できなかった曲が出来るとモチベ上がるねー

 

 

A Tale Hidden In The Abyss (SPA) ☆11 FAILED

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何度やっても最後の階段で落ちるなぁ。しばらくやらないようにしよう…。

でもSTEP UPで常に課題曲に出てくるんだもんなー! FAILEDランプついてるとプレイしたくなっちゃう。

 

 

Programmed Sun (SPA) ☆11 CLEAR

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今回プレイした中で一番がんばったかも! これも昔手も足も出なかったんだけど、クリアはできるようになってて嬉しい! FASTはアレだ、きっと☆11に慣れたらいい感じになる…のか?

 

STEP UPだと気軽にノマゲに挑戦できるのもいいね。

 

 

合体せよ!ストロングイェーガー!!(Ryu☆remix) (SPA) ☆11 FAILED

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最後だけだったんだよなー…ラストドサっと降ってくる量がえげつない…。

道中も微妙に押しにくいところが昔の曲っぽい。曲は結構好き。

 

 

 

来週はイベント進むかな?

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途中で出てきたリピカちゃん。いきなり出てくるからびっくりした。

 

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シャドウジェムも5つ貯まってだいぶすっきりした!これで心おきなく次のイベントを待つことができる!

なお大犬様の曲はSPHもクリアできてないです…難しいんだもの…。

 

 

【SHADOW REBELLION】新イベ、まさかご褒美にクプロとは…(プレイ日記)

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イベントが来たのでスタンダードでプレイ中!今回のイベントは5個めのご褒美に大犬様のクプロが来てるので、折角ならゲットしておきたいところ!

STEP UPのほうがいろいろな譜面に挑戦できるからありがたいんだけど、ちゃんとやっておかないと後悔するからなこの手のイベントは…。

 

ぼちぼち☆11とかクリアレート低めの☆10を遊んでます。

そんな短めな日記です。

 

 

 

華麗なる大犬円舞曲 (SPH) ☆10 FAILED

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いやー難しかった! 最後の最後でいろいろ降ってくるもんだから…。

道中もちゃんとできたとは言い難いので気軽にできないわ。

 

しょうがないのでSPNで無難にクリアしてきました。

クリアできなくても3つ貯めたシャドウジェムは消えなかったので、そのあたりは親切で良かった…。

 

しかし定期的に弐寺のキャラは悪いモードになるね。

他の曲が楽しみ! 誰がくるかなー あとチョコレートのクプロパーツ欲しい。

 

 

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公式サイト、どうみても10個くらい入りそうな余白があるんですが…。この形式のやつ、スタンダードあんまりやらない人的にはきついんですわ!

 

 

その他のリザルトたち

Apocalypse 〜dirge of swans〜(SPA) ☆10 FAILED

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ミスカウントはがっつり減ったのでよしとしたい…んだけど、中盤の皿+鍵盤同時押しの直前あたりとかが全然できてなかったんだよなぁ。段位はゲージが固いとはいえ3曲目でこれはなぁ。まだまだ修行が足りない!

 

 

Volcanic Dragon (SPA) ☆11 CLEAR

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なんとかギリギリ!って感じ。ミスカウントが残念すぎるなぁ。

この日は常にSLOWの方が多かったから☆11をやるのに向いてない日だったかも。また今度リベンジ予定。

 

 

超青少年ノ為ノ超多幸ナ超古典的超舞曲 (SPA) ☆11 CLEAR

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前はできなかったけど今回はそこそこ良くできた!

こういう鍵盤曲は指がちゃんとあったまってないとだめねー。

 

 

Change Yourself (SPA) ☆11 CLEAR

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現時点で☆11のクリアレート一番高かったのでプレイ。だけどこれめちゃくちゃ苦手だわ…全然リズム取れなくてできた気がしない!

 

 

しばらくはスタンダードで大犬様のクプロまで頑張る。

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とりあえず5個目まで頑張ってSTEP UPに戻りたいなー。

STEP UPのクプロもまだ回収しきってないんだよね。やること多いぞー!

 

 

【段位認定とか】HEROIC VERSEをちょこちょこプレイしています(プレイ日記)

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稼働からそこそこ経ちましたが、少しずつのんびりプレイしています。HEROIC VERSE!新曲も触りつつSTEP UPのクプロを全部もらうのが最近の目的です。

 

Rootageでがっつり日記を書いていたものだから、HEROIC VERSEでは日記の時間もそこそこ抑え気味。でも今作も八段取れるようにがんばりたい!

 

そんな日記です。

 

今作はシステムボイスがポスターキャラということで。羨ましいなーいいなーいいなー! Rootageでも…やってほしかった…よ…。でもRootageだとメインが男2人だし花がないな。

それにしてもいつのまにかサイレンさんは執事になってしまったのであった。いやまぁサイレンさんの登場からHEROIC VERSEでの再登場までほぼ追加の情報がなかった(はず)だし、細かいことを気にしすぎかぁ。(一応ごりさんのTwitterでは執事だという話のネタが出ていた。)

 

 

 

 

段位認定、とりあえず七段は取れたけど八段は…。

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もうSafari(SPH)もそこまで厳しくなくなったかも! それが一番嬉しいなぁ。譜面がだいぶ見えるようになってきた。最後のほうでわちゃわちゃしちゃったせいでゲージ削られまくったけど…まぁまぁです!まぁまぁ!

 

それにしても今作八段のアポカリがきっっっっっっっっつい。まだLABのほうがマシだった。どーーしようw ノマゲで試してみたらBP100近く出ちゃったので、八段はしばらくお預けです…。しかも最後にまたS!ckがいるのかよー! 九段は遠いなぁ。

 

 

そのほかのリザルトたち

新曲の☆11も積極的に触れるようになってきて楽しい。

 

 

Beautiful Harmony(IIDX Mix) (SPA) ☆10 CLEAR

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☆10かなぁコレ? 途中ものすごく難しかったように見えたけど…

単純に見慣れない譜面だったからなのかな? ランダムでもっと練習しないとダメですなー

 

 

n'pa pa BBQ (SPA) ☆11 CLEAR

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譜面が楽しい! 1400ノーツもあるように見えないくらい押しやすいなー

指ならしにいいかもしれない。曲もいいよね。

 

HEROIC VERSEになってCBの曲が解禁されてるみたいなのでありがたや。

CHEERは出来るだけ温存しておきたい。

 

 

EXCITE (SPA) ☆10 CLEAR

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曲はカッコ良くて素敵なんだけど、この手のリズム苦手だなぁ。

何押してるのか一瞬わからなくなる。曲をちゃんと聴いていかないとダメかなー 油断してHARDとかつけなくてよかったー!

 

 

令和(1991 RAVE REMIX) (SPA) ☆11 EASY CLEAR

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リベンジ令和。

曲は知ってるからか皿が来てもそこそこ対応できた気がする。めちゃくちゃFAST出まくったのが残念。焦って皿を早く回しすぎなんだよね。

 

しかしまさかスクラッチが入ったアレンジになるとは…。初見でプレーしたとき強すぎてびっくりしたw 版権でこんなに難易度上がっていいのか!?w

 

 

HEROIC VERSEも少しずつ楽しんでいきます。

それにしてもなんとなくチャージノーツの曲が多いような。気のせいかなぁ。

チャージノーツ曲から逃げてたせいでなかなか大変どす! 特に☆11のチャージノーツ曲は指がこんがらがっちゃう。

 

 

また八段挑戦レベルに戻っちゃったけど、なんとか今作も取れるように少しずつ頑張っていきたいな。

アリーナモードもまたやりたいし! 今作も最後までしっかり遊べるといいなぁ。

 

 

ありがとうRootage、とっても楽しい1年でした(Rootageプレイ感想)

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とうとうRootageが終わったー…寂しい。寂しすぎる。

新作のHEROIC VERSEも早速プレイしてますが、しばらくはRootageを引きずってるかもしれません。Rootageの雰囲気や曲、いろいろが好きだった!

 

気がつけば1年ずっとRootageをプレイして、日記を好き勝手に書いて、IIDX楽しいなぁっていう日々を過ごしてたみたいです。早い。1年はあっという間です。

 

このままHEROIC VERSEも引き続き楽しくプレイしていきたいな! 日記も引き続き書いていこうかなと思います。とはいえRootageほどの時間は割かないかもなーとも思っています。その時はその時で考えよう。

 

今回もただの感想日記です。個人的なRootageの1年をざっくりと振り返ってみようかなと思います。テキストメインでちょっと長めになるかもです。

 

そんな感じです。以下はあくまで個人的な感想になりますので、よろしくお願いいたします。

 

 

※Rootageイベントの解禁曲についてネタバレ・画像があります。

 

 

やっぱり好きなキャラがメインなのは幸せ。

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引用:beatmania IIDX 26 Rootage

※上の画像は次回作HEROIC VERSE稼働後のもの

 

 

自分が最も好きなキャラである慧靂くんとそのお兄さんの士朗がメインを張っている…こんな幸せがあるんですね!?!? 最高すぎる… まさかこんな時が来るなんて思ってなかった。もう多分来ないんじゃないかなっていうくらい最高のチョイスでした。カッコいいなぁ本当に…。

 

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普段は全く出せないAAAランクを出すまで頑張った結果、二人のリザルト絵を拝むことができて満足です。とっても満足です。大きな画面にバーン!と出されるとめちゃくちゃ緊張した。かっこよすぎるー!!!

 

 

 

惜しむらくはRootage稼働中に慧靂くんのクプロが来なかったこと。

もうこれはしょうがない。ずっと待ってるけどしょうがない。Lincleの時から待ってるんだけど流石に疲れた。でも次のサントラの特典までは期待してます。もしくはペンデュアル衣装の天土ちゃん達のような、ガチャ形式だって! なんだったらリアルマネーで買ってもいいと個人的には思ってます。

 

稼働中に発売された画集が良すぎた話は別で書いてるのでそちらで。

 

 

 

Rootageは曲も最高なんだ。

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あのキラッキラなんだけどどこか大人っぽい感じのというか、やっぱりずっしりカッコイイのがIIDXなんだなぁと。やっぱりIIDXの曲はカッコいい。こんなにデフォ曲(稼働直後にプレイできる曲)が自分の趣味に合っているシリーズはなかったかもしれない。

 

個人的には特に

  • Urban Constellations
  • R∞tAge
  • ミストレス・アンに花束を
  • 夏の匂い。キミの残像。ft.Kanae Asaba
  • Angels & Demons
  • Xlø
  • Let me be your cure
  • CoMAAAAAAA
  • L.F.O
  • Dr.Chemical & Killing Machine
  • IDC feat.REVERBEE(Mo’Cuts Ver)
  • KILL EACH OTHER
  • Level One
  • SPEED ROCKER

とか、とか、とか…もう挙げててキリが無い。(順不同)

【音楽の図書館】をテーマにしてるだけあって、いろんなジャンルがあって、それがIIDXらしい感じになって、全部素晴らしかったなぁと。

 

 

今作のマイベストもRootage曲が多め。

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Rootageの曲が最高だ!と言いながら1位はquasarでしたw 最初はSPH(☆9)で、最後のほうはSPA(☆11)で練習しまくったからだな。quasarはいつだって先生。

 

目的がはっきりしてない時とか、サントラ聴いた後は特にRootage曲をやりたくなったなぁ。好きな曲を一曲リピートすることが多いけどRootageサントラは一周ぐるっと聴くのもよくやりました。

 

あとRootageは譜面もプレイしてて楽しいのが多かったなぁ。Hyper譜面くらいがちょうど良かったと個人的には思います。Another譜面はどれもなんとなく難しい気がする…? 曲をじっくり聴くならHyper譜面あたりでのんびりやるのが楽しかった!

 

特にL.F.Oは正規・ランダム、ノーマル・ハード、何やっても楽しかったな。好きな曲ってフルコンも取るぞ!って気持ちになりますね!

CoMAAAAAAはAnother譜面の同時押しとリズムが好きでよくプレイしてました。音の感じも好きだった。R∞tAgeのSPA(☆11)にイージーランプがついた時は本当に嬉しかったです。好きな曲の最高難易度ってがんばってクリアしたい!っていう。☆12になっちゃうと流石に諦めちゃうけど…。☆11で良かった!

Urban Constellationsはそもそも作曲者推し。この曲はしっとりしててとっても良かった。ちょっとクールで落ち着いてて、でもかっこよさが半端ない。譜面はちょっと苦手なところがあったけど、筐体でもヘッドホンつけてじっくり低音を楽しんだり…こういう曲がRootageの大人っぽさを出している気がする。渋いとはまたちょっと違うんですかね?

 

 

サントラを繰り返し聴いてて特に好きになったのはLet me be your cureAngels & Demons。サントラで聴いてみて「あ、この曲いいなぁ」ってなったりすることが結構あります。ゲーセンでプレイしている時って周りの環境によって聞きにくい音があったり、譜面に集中していて気づかなかったりするから。

惜しむらくはどっちもAnother譜面がちょっと難しめなところ。特にAngels & Demonsは油断するとノマゲ落ちするような実力だったので、少し選びづらさを感じたり。できればアリーナモードとかでも投げてみたかったんだけどなぁ。

 

 

 

イベントも楽しかった。蜃気楼の図書館は珍しいタイプのイベントだったなぁという思い出。

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プレイの最後にIIDXにまつわるクイズが出題されるイベント。これすごく面白かったな!と思うのと同時に、Rootageから始めた人にはちょっと厳しい問題もちらほらあったりして難しそうだなぁと感じました。出題される問題の傾向や、問題自体の難易度が自分で選べたら良かったのかもね。それこそQMAみたいにね。キャラクターの名前問題とか知る機会がない人もいるからね。

 

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何回もブログやTwitterに書いたけど、このイベント最後まで走りきれませんでした。それがすっっっっっっっっっっごく悔しくて…しかも最終解禁曲めっちゃ良い曲でやんの。欲しかったなぁ…。最後の書庫の必要ポイントは第3の書庫よりも少なかったみたいだった。うーん時間作ってやれば良かったなぁ。まさに後悔先に立たず。クリープ司書長の立ち絵姿を見ることはできなかったのでした…。

 

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クプロで我慢しよう。かわいい…。でもなぜその本を持ってるのか、稼働中知ることはできなかったのでした。悲しい。

 

 

 

時期によってシステムボイスが変わっていくのも良かった。

新作HEROIC VERSEの稼働が近づくにつれて、3人の「お別れですね」みたいなボイスが増えていったのがちょっと悲しかったなぁ。春や梅雨時、暑い時にも結構細かくボイスが変わっていく気遣いとか変化が良かったと思います。

 

 

 

ARC SCOREも良かったけど解禁がちょっと大変でした。オプションミスったり高いスコアを出すのが得意じゃないからね。

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時間が経てば条件自体は難しくないんだけど、HARDゲージにし忘れたりレベル制限間違えたりそもそもパセリでプレイしてなかったりで解禁まで時間がかかりました。うーん大変だった。デラビティのイベントと一緒にやるときなんかはもういろんな設定で頭いっぱいね。

 

そのシリーズらしさみたいな曲が出てきていて、特によくやったのは金野火織の金色提言でした。曲もムービーもインパクトがあったからなぁ。最初聴いた時はびっくりしたけど頭から離れなかったもんね、曲。早くサントラで聴きたい。

 

どの曲も担当してたシリーズっぽさがあって良かったなぁ。こうやって聴いてみるとLincleのテイストってやっぱちょっと毛色が違うな。

この日記のトップ画像でモナムール(SPH)だけランプ付いてないんですが、難しくて解禁時にクリアできなくて、アークエレメンツを集めることで解禁した…という苦い思い出。アークエレメンツ獲得がかかってるのにミスるんだもん…。次回作ではクリアしたいな…。

 

 

最後の解禁方法とバージョンについて。

まさかの今までのARC SCOREを使うとは…という感じでした。やるやる詐欺でサボってたツケがここにきてしまい…条件がわかった時点でかなり大急ぎで解禁しました。疲れた! 流石にAnother譜面までは手が出せなかった。まぁ☆12だしね…残念だけど、やる機会が今のところありません。

 

何が疲れるって、スコア出せないからたまに失敗するんですよね。あと、確実にスコア出せる曲を!ってなると連奏になるところ。全部自分の実力不足でした。

 

曲は結構好きなんだけどなぁ。サントラとかでLongバージョンが来たらまたちょっと違う感じになりそうな予感がする…。

 

 

 

 

DELABITY LABORATORYも楽しかった。

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解禁する曲が事前にわかる、選べるっていうのは結構新鮮に感じたなぁ(もちろん解禁してからじゃないと出てこない曲もあったけど)。

 

他のモードやってからのほうがゲージの量が多いっていうのも、メリット・デメリット両方あった感じがする。STEP UPで練習しつつイベント進めたい時にはリブレスプリーの存在はありがたかったし、ARC SCOREと同時に進めたい時には思ってたよりゲージの溜まりが悪くて辛かったし、ARENAモードやってる時は溜まりきった段階でスタンダードモードやらないと勿体ないなと思いましたし。

 

蜃気楼の図書館・最後の書庫に解禁期限があったのと違って、こっちは稼働の最後までプレイすることができて良かったかな。いつでもできるっていうのはありがたいね。ああ最後の書庫…。悔しい…。

 

こっちのイベントは全曲・全譜面解禁が完了して満足した! 最後におめでとう画像も見れて嬉しかったです! まさかそういうものがあるとは思わなかったからびっくりしました。

 

 

解禁曲の1つ、Visterhvが良すぎる。

Visterhvの曲・譜面・ムービー、どれをとっても最高!解禁してから結構やったおかげかマイベストに食い込むことに…。特にムービーの、後半実写のシーンのところが曲とムービーと雰囲気が合いすぎてちょっと涙が出る…。切なすぎて完璧…。自分の趣味に合いすぎている。

 

本当はアリーナで投げようと思ってたんだけどそこまでスコアを出せるようになれなかったので断念。「これをぜひ聴いてください」って感じで投げて勝ちたいことがたまにある(力不足)。ゲーセンだと最初の方の音がよく聞こえなくて。練習不足です! 次回は投げよう。

 

 

ONE MORE EXTRA曲 “X-DEN”、EX-HARDゲージの思い出。

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20周年記念として実装された曲。条件は割と簡単だったので、初めてONE MORE EXTRAまで行けて嬉しかったなぁ。出てきた曲がとんでもなく難しかったけど! ONE MORE EXTRAっていったら上手い人の特権みたいなもんですよ(個人的な感想)。

 

 

初めて挑戦した時はEX-HARDゲージでプレイさせられます。とてもじゃないけど最後までたどり着ける実力ではなかったw 頑張れば常駐も簡単なところがお祭りっぽくて好きです。曲も皆伝曲MIXってところがIIDXらしいというか、手加減なしな感じ。良い。

 

Rootage稼働中にはなんとかHyper譜面(☆11)にイージーをつけることができました。満足。ノマゲはちょっと厳しいけど、HEROIC VERSEでは頑張りたい。

 

 

 

ARENAモード最高だった。リアルタイムのスコアバトルって楽しすぎる!

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前作CANON BALLERSからで、同レベル帯の4人でそれぞれが指定した曲をスコア勝負するモード。自分は今作から参加したんだけど、ブログにいろいろ感想を書いた通り、めちゃくちゃ楽しいモードでした。

 

勝てた時の楽しさ、負けた時の悔しさ…。自分はあまりライバル挑戦状とかもやらないのでとっても新鮮でした。リアルタイムだから「今の状態」の比較だしね。勝っても負けてもモチベが上がってました。いや正直言うと負けた時悩むことはあったけど。

「あの曲が来たらこのオプションをつけたほうがいい」とか、知識の差みたいなのも出てくるんですよね。あの人がS-randomつけてたからやってみよう、とかちょっと試してみたくなったりするのも面白かったなぁ。以前正規譜面でやったけどダメだからランダムかけてみたら意外とスコア出たな、とか。

 

 

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スタートはC5、最終的にはB5まで行けました(Bクラスの一番下)。なるべくCPU対戦しないほうが実力がわかって面白いかなということでやってたんですが、最後だけはアリーナキューブ報酬がどうしても欲しくてCPU対戦に挑んでみたりして。

最初は対人戦(4人)とかもあったんだけど、上がるにつれてなかなかマッチングしなくなったのが残念かな。CPUと対人じゃ選曲の意図が違うもんね。こっちの段位を見て判断してくるもんね。それが面白いんだ!

 

 

 

 

段位認定、最後は八段へ。☆11がたくさんできるようになったことが嬉しい。

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☆11に手を出すようになってからは運指の改善や武器曲の変更などに取り組んだけど、これが楽しいんですわ! 

 

稼働直後くらいはブランクもあって☆10が限界かなぁと思っていたけど、ずっとプレイしてたら☆11の中盤くらいまではイージーランプがつけられるようになりました! ☆11に限らないけど、できない曲ができるようになったり、クリアレート低めの曲でランプがつくようになるととても達成感があって良い…。

 

☆11の挑戦にも壁があって、

  • イージーランプは点くけどノマゲができない。
  • 1P3鍵とターンテーブル(以下皿表記)が同時に取れない。
  • 曲の最後の盛り上がり部分で対応できなくてゲージが削られまくる。
  • ☆11中位くらいでボコボコにされ始める(手も足も出なくて辛くなる)。

 

くらいの傾向が出始めた辺りで一回モチベが下がりました。最後でゴチャッとこられるとノマゲつかないなあ、みたいな諦めのテンション。

でも「そういう傾向」がよく見えたことは、ブログを書いてて良かったなーっていうことの1つです。毎回おんなじところでミスってるな、とか。なんとなくで終わらせるんじゃなくてちゃんと可視化できた感じ。それで対策取れて、現状はなんとか☆11の下位あたりはノマゲ出来るようになってきました。☆11中位はちょっとまだキツイは修行不足。まだまだこれから!

 

自分がやったのは

  • ☆10、☆9のランダムオプションつけてHARDクリア狙い。
  • 3鍵を右手で取るようにする(3:5半固定運指の併用の練習)。

あたり。ノーツを落とさない、しっかり取る、対応できる形を増やすっていうイメージです。

 

最近は☆11下位のランダムオプションでノマゲ・イージーもいい感じです。☆11ランダムが出来るようになるとなんとなく嬉しい気持ちになるw 上達してる感がある!!

 

 

次は☆11中位〜☆12下位のクリアを目指して。

次の目標は☆12をどれか1曲でもクリア、もしくは九段取得! 念願の赤段位がゲットできたら達成感すごそうだなぁ。今はまだ☆11のクリアも怪しい曲があるけど、目標は高く! がんばります!

 

 

 

最後のプレーのリザルトたち

稼働終了日の良さげなリザルトたちをペタペタ。

 

HEISEI (SPA) ☆11 EASY CLEAR

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成績は全体的に下がっちゃったけど、何とかEASYランプをつけることができてよかったー! なんとなく、令和やる前にはクリアしたかったw FASTが凄いことになっているけど…次回作ではもう少し落ち着いた(?)スコアが出せるといいなぁ。

 

 

R∞tAge (SPA) ☆11 CLEAR

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スコアがガッツリ伸びたけどAには届かず! でも最後もちゃんとCLEARランプつけることができてよかった! この曲はSPAまでクリアしたかったから、初めてSPAにEASYついた時はめちゃくちゃテンション上がったなぁ。

さすがにHARDクリアはもっとミスカウント減らさないとだなぁ。がんばろう!

 

 

 

最終ステータスはこんな感じ。自分がやってきたどのシリーズよりもたくさんたくさんプレイできて良かった。

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最終的にはプレー回数641回、総合14457ptでした! おそらく自分がやったIIDXの中で一番たくさんプレイした作品だと思います。すっごく楽しかった! 復帰のきっかけは好きなキャラがメインを張ったからだったけどおよそ1年、リザルトと感想ばっかのブログでしたが続いたのも面白かったから! ですね。

 

Rootageは終わっちゃったけど、新作がもう始まってるので今度はそっちを楽しもうと思います!

最初に書いた通りRootageほどの時間は割けないかもしれないけど、変わらずマイペースでいきます。

 

ありがとうございました。

 

 

【段位認定】Rootage最終日に八段挑戦しました(Rootageプレイ日記)

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いよいよRootage稼働最終日になってしまったので観念して八段を受けてきました。段位認定って緊張するんだもの!S!ckができないんですもん!

 

 

 

結論:Rootage八段を無事取得しました!

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よかったよかった! 無事八段になれました! 最終日だけど!

それにしてもS!ckがかなり削られてしまった。本当だったらクリアできなさそうなミスカウントを叩き出したしFast判定は多いしで、段位ゲージさまさまな感じでした。

まぁもう八段ゲットしたからしばらくやらなくてもいいね! 次回作では別の曲をラストにしてね…。

 

以下はそれぞれのリザルト。

そんな日記です。

 

 

八段1曲目・疾風迅雷(SPH) ☆10

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これは安定してクリアできるのでヨシ。でもそろそろやりすぎてちょっと怖い。

地味に最後の方の譜面がきつい気がする。

 

 

八段2曲目・廿(SPA) ☆10

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途中のお皿地帯が危なかったけど基本的にはなんとかできる。今回ミスカウント出すぎだけどねー!

たまに次の曲で白数字を戻すのを忘れる。

 

 

八段3曲目・LAB (SPA) ☆10

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スコアがガッツリ伸びたのがちょっと嬉しいw

Rootage稼働初期はこの曲がちゃんとクリアできるか不安だったけど、意外とできるようになるもんですね。思ってたよりゲージが残って希望がある!

 

 

八段4曲目・S!ck (SPA) ☆11

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ものすごくきつかった…見えてるはずなのに押せない! みたいな感じ。

一向にできる気配がしないけど、ゲージはギリギリ残りました。10%です。やばいw

 

ちょうど曲の中盤くらいでガッツリ持ってかれたなぁ。☆11のそういうところがまだまだ対応できない甘さがあります。

 

そんな感じでRootageの最終成績は八段。

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キラーン!!!!!!

青段位ラストまで来たぞ! というか戻ってきたって感じです。うれしー!

 

ちなみに九段のラインナップみたけど全くできる気がしないので挑戦すらしてません。今の実力じゃ100円を捨てるようなもんかなって…w ダーティ抜けられないしノーティできないし!

 

次回作も八段取りたい!

でもKAMIKAZE(SPA)とか来ちゃうとかなり厳しいからああいうのはやめてほしいw