【インフィニタス】おうちでIIDX練習いろいろ。感謝祭BITありがたや…(プレイ日記)
珍しくAAA出せた!セリカかわいいよセリカ。
最近は気軽にACをプレイできなくなってしまったので、弐寺欲の解消にインフィニタスを再開しています。モバイル版のほうが最新バージョンまで曲が入ってるんだけど、よりACに近い感じがどうしても欲しくてインフィニタスを起動〜 インフィニタスでガッツリ練習して、AC再開できたときに九段が取れるくらいになってるといいなー!
そんな日記です。
基本的には☆9〜☆10のランダムHARD CLEARを埋めつつ、☆11のランダムノマゲを頑張ってます(`・ω・´)あと☆5くらいのフルコン・スコア狙いとか。
とにかくBITが欲しいんだー!
曲をたくさん解禁したいんだー!パックもっと買おうかなぁ。Rootageパック出ないかなぁ。
リザルトたち
3y3s(Long ver.) (SPH) ☆10 FAILED→EASY CLEAR
やっとイージーついた! ずーっと後半部分で落とされてたもんで。最近ちょっとずつゴチャっとした譜面が見える&押せるようになってきた気がする。嬉しい〜
Xepher (SPA / 乱) ☆11 FAILED→CLEAR
INF九段1曲目!ということで出来るようになりたいなぁと思ってた曲。
正規譜面じゃできなかったのでランダムかけてみたらギリギリノマゲはできた…けど全然安定しない! 練習に使えるといいんだけども。
S!ck (SPA) ☆11 FAILED→EASY CLEAR
前回よりスコアがめちゃくちゃ悪化してるけどなんとかイージーついたので、まぁ良しとします。うーんそれにしてもBP減らなかったのはちょっと残念。ノマゲできるくらいにはなりたいな。
BLOCKS (SPA) ☆11 FAILED→EASY CLEAR
この曲好きなのでイージーついてよかったー! 曲のラストの部分は全然だけども…ぎりぎり間に合ったみたいな感じだけども…。
これももっと気軽に選べるようになりたいなぁ。
Let The Track Flow (SPA) ☆11 FAILED→CLEAR
結構難しい気がする!トリルがキツいキツい。
後半でぎりぎり間に合う系のノマゲが多かったな〜ここが安定するようになりたい。
KILL EACH OTHER (SPH) ☆10 FAILED→EASY CLEAR
昔に比べてだいぶちゃんと押せるようになったー!嬉しい!
この曲がRootageで出てからずーっとFAILEDだったけどようやくクリアランプついた!長かった…。こういうところで少し成長を感じられて嬉しいなぁ。
旅人リラン (SPA) ☆11 EASY CLEAR
中盤がまっっっっっったく見えなかった…ノマゲはいいけど段位はダメだなぁ。(リランはINF九段3曲目)
九段受かる人はこれをできるんだろうか…出来るんだろうな〜 指が足りないよあんなの!
インフィニタス楽しい!Rootage以後の曲もパック出るといいなぁ
GENOM SCREAMSいい曲…夜にずっと聴いてたい曲ですわ!
最後適当に押しすぎてHARD危なかったけども!
ゲーセン行けなくなっちゃった代わりにインフィニタス再開し始めたけどもいいね! 最近はキャンペーンでログボ5000bit貰えるのでちょっと頑張ればAnother譜面も解禁しやすい。まぁもっと欲しいけども!
来年の夏にはプロコンが手に入るはずだからそれまでにインフィニタスの環境も整えておかないとな〜。パックもっと買わないとだしBIT解禁曲も進めたいし。
インフィニタスだいぶ満足なんだけどACのリザルト表記が便利すぎるのでアプデで来てくれたらいいのにな。リザルトのオプション表示欲しい〜
しばらくはインフィニタスで地力上げしたいと思います。あぁ〜プロコンはやく欲しい〜!
新年早々☆12新規イージーついて縁起が良いね!(プレイ日記)
※この記事にはイベント・召しませ!BISTROVERの解禁曲があります
年末にちょっとインフィニタスをやった時には、あんまりの調子の悪さにがっくりしてたのですが…よかったー!AC調子良かった!!☆12新規イージー!
あんまり時間をとっていない時に限って調子が良くて色々更新が多いんだよな…天邪鬼〜
そんな日記です。
このペースだと召しませ!のイベントクリアできねぇ!
※今回のリザルトは緊急事態宣言前のものです。
リザルトたち
紫陽花-AZISAI- (SPA) ☆12 EASY CLEAR
中盤〜後半にかけてノーツがものすごく増えるけど、配置自体はいける感じある。二重階段が見やすいなぁと。同じタイミングでプレイした傲慢ちゃんのほうが難しかった。曲もいい感じにわかりやすいもんね。
嬉しいー!!!良かった〜! こういうわかりやすい更新があるとモチベがガッツリ上がるね(`・ω・´)
ただもう一回やってもクリアは出来なさそう。安定できるようにしたいところ。
Todestrieb (SPA) ☆12 FAILED
こっちはまだ無理そう〜前回と比較して良いところは、ラストがちょっと回復できるようになったことかなぁ。それくらい…w あとはほぼ一緒なの、逆に美しいレベルです!ちくしょう!
VANESSA (SPH) ☆11 FAILED→CLEAR
これも思ったよりちゃんとできた!最後の最後のごちゃっとしたところがちゃんと見えてた&押せてたところがいい感じ。頑張ればHARD CLEARできるんじゃないかな。嬉しい!
Chrono Diver -PENDULUMs- (SPH) ☆11 EASY CLEAR→CLEAR
中盤ダメダメだけどCLEARは間に合った!うーむ中盤出来るようになりたいな。
とりあえずノマゲで回復まで持っていけるところは良しとする!
On the FM (SPA) ☆11 FAILED
相変わらず良くわからん! 曲かっこいいけどめっちゃ押しにくい…この手の☆11上位がダメ。
もっとランダムかけて慣れないとダメかなぁ。(かといって紫陽花よりむずかったかというとあっちもあっちで辛かった)
quasar (SPA / random) ☆11 EASY CLEAR
だいぶ伸びた!よし!
この曲は何回やってもいいね…後半のゴチャゴチャ具合とかはいい練習になる気がする。
たまに調子悪い時は見えなくなったりする。
Here We Are (SPA) ☆10 CLEAR
思ってたよりノーツ多くて忙しかった…ちょっと危なかったw
Viridian (SPH) ☆10 CLEAR→HARD CLEAR
だいぶ伸びた!フルコンしたいなぁ…この曲大好き!何回やっても良い。
はやくインフィニタスかモバイル版でもプレイできるようになったらいいんだけども。
最近はペースメーカーをAAに変更してみたりとか
インフィニタスでは同段位平均(八段)に設定してるんですが、これが結構いいモチベになってて。同段位平均より上だとちょっと上手くなった気分になるw ただACだとデカデカと八段って表示されちゃうのでどうしたもんかなーと。(ちょっと気恥ずかしい。)
大体の曲がAAくらいだったので、まぁじゃあAAでいいかーというところ。
まぁ普段からAAは取れてないのでそこを目指すのはいいかもしれない。スコアもちょっとずつ伸ばしていきたいな〜
しばらく調子が良くなかったから今回の収穫はとても嬉しい
家でインフィニタスもちょこちょこやってた甲斐もあったのかな? やっぱ一個上のレベルの曲ができるとモチベが上がるなー! ☆11上位曲ができるともっといいんだけども。
イベントももっと進めたいんだけど、外の状況的にもうしばらくは様子見かな。そういう時はおうちでインフィニタスとかモバイル版とかやるぞー!
無理だろうけどACとインフィニタスが連動してくれたらいいのに…。
でもあんまりにもゲーセンいかないとなると、そっちはそっちで心配なんですよね…いつものゲーセンが無くならないように通いたかったけどまたしばらくは我慢かぁ。しょうがない。
【イベント&2020プレイし納め】最後の最後にちょっとだけ調子良かった!気がする。あとサントラ予約した(プレイ日記)
※この記事にはイベント・召しませ!BISTROVERの楽曲ネタバレがあります。
年末はやっぱり忙しくて、ようやくACプレイしに行けたと思ったらもう2020年ラスト…。1年早かったなぁ。弐寺地力的にはちょっとずつちょっとずつ上がっている気がします。来年こそは九段取りたい!
ACプレイ出来てなかった代わりにCS・インフィニタスも少しずつ触ってました。モバイル版もいいんだけどAC感が満たされるのはやっぱインフィニタスだね〜〜! PCを修理した甲斐があった。最近はスタートアップセレクションなるお手軽な楽曲パック(8曲980円)が出てくれてとってもありがたい。
【イベント開始のお知らせ】「beatmania IIDX INFINITAS」において、本日より開始のイベント「INFINITAS感謝祭」についてのお知らせを掲載しました。 #infinitas573
— IIDX INFINITAS公式 (@infinitas573) 2020年12月23日
詳しくはこちら↓https://t.co/G91woSVE6g pic.twitter.com/gokNxJ3U5A
しかもスタートアップセレクションパックの楽曲が自分好みすぎてとっても良かった…do the thing feat.Kanae Asaba入ってるよ!!!やったー!!!いきなりフルプライス寄りな価格だすのキツいなーって時はいいね。Vol.1と書いてあるしもっと増えるといいな…。来年の夏までにたくさん…w
今回は先日開始したイベントを進めつつ、☆11に挑戦してきました。あとプレイし納めラストおみくじとか。
そんな日記です。
イベント・召しませ!BISTROVER始めました。
これもちょこちょこ進めておきたいな〜。BLACK PASSが効くのでモバイル版でも貯めていきたいところ。
かわいい〜〜〜!!(かわいい)
やっぱシアツガ可愛いなぁ。
お店の人気が翳りが見えてきたので盛り上げるためにレシピを開発するぞ!というお話。そのための旅費を浮かせるためにツガルの実家力を頼るのでした…ジルチ正直。
レシピ研究アップってSTEP UPだと効かないのかなぁ。いまのところ大成功以外出てないけどどうなるかなー。ガンガン進めないと後からキツくなるやつだぞこれは…(蜃気楼の図書館の思い出)
解禁曲・Viridian (SPH) CLEAR
めっちゃカッコいいこの曲!!!!!好きだ!!!!
プレビューの時点でカッコ良さが溢れてたけど実際にプレーしたら最高ですね…即、次のサントラに入らないかなぁ。ガッツリ聴きたいなぁ。
とりあえずHyperまで。フルコンしたいなぁ。好きな曲ってフルコン頑張りたくなる不思議。
そのほかのリザルト
MAXIVCORD (SPA) ☆11 FAILED→CLEAR
今回一番の収穫!ちょっと背伸びしたいなと思ったらクリアできて嬉しい!やっとできたよ〜〜〜〜!
後半がそこそこクッキリ見えて良かったな〜 少し自信がついた。
KAMIKAZE (SPA) ☆10 EASY CLEAR→CLEAR
昔この曲が八段にいた頃、全く出来なかったけども…今は(スコアがアレのままだけど)CLEARは出来るようになったんだなぁと感慨深くなったリザルト。ただし乱をかけると未だにクリアできないw
曲好きなんだけどむずかしー。これ八段に置いとくとか鬼ですな!
Blue Rain (SPA / 乱) ☆11 CLEAR
練習に、と思ったけど思ったよりゴリゴリノーツで辛かった。
デッドボヲルdeホームラン (SPA) ☆11 FAILED
クリアならず!後半がキッツイキッツイ…でもスコアもミスカウントもいい感じに成長したので、今回のところは良しとします。
No Limit 2 dAnce feat. 大山愛未 (SPA) ☆11 HARD CLEAR→EASY CLEAR
今回はいろんな曲で調子が良かった!ミスカウントもガンガン減ったしいい感じ。PEAKでボコボコにされてたところが押せてたのかな?ゲージ推移見ておけば良かったな〜勿体ない。
Clione (SPL) ☆11 CLEAR
☆11ランダムおみくじで引いたもの。2020年ラストの曲です。いい曲引いたな〜CN入りのクリオネ…哀愁漂う感じがすごく素敵。これが2020年ラストのプレイっていうのも乙なものですな〜
CNがなかなか嫌なところにあったけどクリア! プレイしてて楽しいダリア譜面でした。
サントラも予約きた!もちろん予約済。
予約開始!beatmania IIDX 28 BISTROVER Original Soundtrack アクリルスタンドセット(CD) アクリルスタンドは2種セット!! https://t.co/lqy8rQ1Na2
— コナミスタイル (@konamistyle) 2020年12月23日
HEROIC VERSEの後半曲も含まれてるやつ。楽しみだな〜〜〜!
あとはBISTROVERがどこまで入るか…召しませ!イベントの曲も入れて欲しいな〜〜〜!Disc.2にさぁ!
デジタルコンテンツは多分クプロかな?何が来るかなあ。
2020年ありがとうございました!2021年も楽しく弐寺を続けたい。
目標は引き続き赤段位!九段目指して頑張ります(`・ω・´)来年は☆12にもう少し手が伸ばせるといいな〜。来年の夏にはプロフェッショナルモデルも手に入る予定だし、ますますおうちマニアが捗るのかもしれない。とっても楽しみだな〜〜!
来年も弐寺がたくさん遊べますように。
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コメント返信です。
>みやさん
コメントありがとうございます!
昨年はお世話になりました〜!楽しく弐寺納めができて満足です(・∀・)(ランプ更新できるものがあって安心しました…心おきなく年を越せましたw)
KAMIKAZEは自分的には特に配置が苦手だったもので…みやさんは難しめの☆11乱とかいい感じに出来る方なので余裕でクリア出来ると思います(*´∀`*)
今年も弐寺を楽しんでまいりましょう〜!(*゚∀゚*)みやさんにとっても良い年になりますように。
【雑記】成長してる感がないなぁとかコントローラー商品化決定おめでとう!とか
※この記事にはイベント・BISTRO LANDINGのLocation 1解禁楽曲ネタバレがあります。
今までめっちゃ忙しい&眠すぎて全然プレイできなかった…。
ようやくプレイできる時間をゲットできたからガッツリ楽しんだけど、あんまり成果!収穫!っていうリザルトは取れなかった…うむむ。
とりあえずBISTROVERの初イベント・BISTRO LANDINGを進めていきます!
RootageのARCSCOREみたいな感じで、クレ入れれば解禁できる仕組みなのでのんびりやって行こうかな。
プロフェッショナルモデル商品化おめでとー!!!
「beatmania IIDX 専用コントローラ プロフェッショナルモデル」の商品化が決定しました!https://t.co/PVi6PB9AqX pic.twitter.com/EhA4X7qxYE
— コナミスタイル (@konamistyle) 2020年12月1日
いや〜〜良かった良かった!これで無事(?)来年夏にはゲットできる!楽しみだなぁ…楽しみすぎるな〜!
ポップンやギタフリのコントローラーも商品化決まってめでたい!
コナステ版も最近色々出てるし盛り上がってほしいなぁ。
注文しておいてなんだけど弐寺の1,200台クリアしたのマジかって思ったよ。プロコンかなんかのときに「到達しなかったけど作るね!」方式になるかと思ったけど特にそういう文章もなく…。何にせよ商品化するなら全然なんでもいいので!やった〜〜〜〜!!
無事到着した時のためにお部屋掃除しなきゃ…置くところないよ!
今回のリザルト
☆11のランダムとかHARD狙いとかやってたんだけど、どうも脳みその調子がおかしくて押せてるんだか押せてないんだか訳わからん感じになったよ。
☆10HARDも落ちたりしてモチベががが!
THE PEERLESS UNDER HEAVEN (SPH) ☆10 CLEAR
とりあえずクリア!この曲カッコいいな〜〜!こういう曲はゲーセンでやる方が音が大きくていいね。
白ランプつけたいがうむむちょっと中盤怪しいな…。
murmur twins (SPA) ☆11 CLEAR
少年Aっぽいということで一応プレイしてみる! ランダムかけ忘れて正規譜面だったけどもそこまで大きく崩れずなんとかクリア。次はランダムでやってみようかな。
ただ少年A(SPH)がまだクリアできてないんだよなぁ。あの手の階段が全然できる気がしないよ…うーん。
今は地道にがんばる時?
まぁだいぶサボってたこともありあんまり収穫もなかったけども…☆11ランダムはだいぶ難しいなぁ。同時押しで左手の指が全然良く動かないんだ。
今は練習あるのみ!モバイル版で頑張るのがいいかな〜
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以下コメント返信です。
>優乃さん
こんにちは!いつもコメントありがとうございます。(返信遅くてすみません。)
例の影響デカいですよねぇ…自分も人少ない場所・タイミングを狙っていく感じになりました。
自分の場合ももう一個上のレベル帯の曲や段位ができるようになれば成長してる実感がありますね。FAILDしてた曲にランプついたりとか。「スコア力がある」・「クリア力がある」、どちらにも強みはあるのでそれぞれ伸ばしていけるように頑張りたいです(・∀・)!クリア力つけつつ優乃さんくらいAAAを出せるようになれたらなぁ。
こんなご時世なのでなかなかACはプレイしづらいですが、各々のペースで成長していけますように!
BISTROVER九段にも少年Aいるのかよ!(プレイ日記)
今作の赤段位曲も発表されたんですが、祈り虚しく九段ボスは引き続き少年A(SPA)☆12となりました。うわーん!キッツイよぉ。
とりあえず他3曲のBP確認のためちょっと触ったりとか、☆11ランダム・HARD埋め、☆12の良さそうなやつに挑戦したりしてます。STEPUPもついでに完了させてきた! 課題曲のレベルが下がりすぎなければちょうど良いモードだなぁ。
そんな日記です。
まずは九段目指してがんばろう〜 お〜。
九段課題曲のリザルトたち
Override (SPA / 乱) ☆11 CLEAR
ランダムかけてBP下がったなら足切りはクリアできそう!ものすごいFAST出てるけど…いまだに判定が安定しないんだけども…。
BroGamer (SPA) ☆11 EASY CLEAR→FAILED
道中とラストの同時押しがめっちゃ苦手なのが怖い…こればっかりは慣れるしかない気がする。皿絡みも、まだリトスマよりは行ける気がする。
BP100以下…でももっと抑えたいなぁ。☆11乱でガンガン練習したいところ。
ALBA -黎明- (SPA) ☆11 EASY CLEAR→FAILED
そろそろランダムかけてやらないと危ない気がする! 後半かなりゴチャゴチャしてて見えなくて…。BP自体は悪くないけども。少年Aは前半はある程度回復できるから、ALBAでごっそり持って行かれなければまぁまだなんとか繋げられる…かなぁ。
少年Aは良くなる気配がないのでスルー! もっと☆12や☆11の難しいのができるようになったら再挑戦する予定。いつになることやらー!
そのほかのリザルトたち
Around the Future (SPA) ☆11 CLEAR→HARD CLEAR
ぼちぼち!クリアできてよかった〜いっつもどの曲でも中盤でガッツリ崩れちゃうな。
Sakura Reflection (SPA) ☆11 CLEAR→HARD CLEAR
最初のうちは良かったんだけど、押してるうちになんだか良くわからなくなっちゃったやつ。同時押しがどんどんくると頭が混乱してくるんだよなー。
とりあえずHARDできて良かった! ランダムかけたら面白そう。
Ypsilon (SPA / 乱) ☆11 EASY CLEAR→CLEAR
やっぱりこの曲、正規譜面よりランダムのほうがプレイしやすい気がする。
☆12挑戦
クリアレートが大体70〜80%くらいのものはやってみようの気持ち。
LIGHTNING STRIKES (SPA) ☆12 FAILED
うーんやっぱ後半の物量がキッツイ…同時押しっぽいやつの後くらいから指が追いつかなくなる。☆11のと何が違うんだろう?
Ristaccia (SPA) ☆12 FAILED
ラストのゴチャゴチャがまだ見えないなぁ。そろそろ正規譜面触るのやめよう。
Carry Me Away (SPA) ☆12 FAILED
最後の最後で指が全然動かなくてダメ!でもこれまだクリアできそうな気配があるので、もうちょっとほかの頑張ったらEASYつくかもしれない。☆12でいい感じのところまでできると、やっぱり達成感があるね〜!(まだクリアできてないけど)
モバイル版とAC版を連携してみた!
先日、モバイル版がアプデをしてアーケードとのアカウント連携機能が追加されました。連携後にモバイル版でログインすると、ACで使えるVディスクをログインボーナスとしてゲットできるおいしさ…ありがてぇ…!おうちでAC関連のメリットがあるのはいいね〜。
ただモバイル版でアルティメットの課金じゃないと連携できないんだよね…モバイル版のユーザー獲得というよりはモバイル版で課金している人へのおまけっぽい気がしなくもない。ありがたいけどねー!
【雑記】DP触ってみたりプロフェッショナルモデル予約したりSP☆11乱アタックとか(プレイ日記)
最近は☆11乱アタックとかで練習中。FAILEDついてる曲とか☆12とか挑戦するのに地力上げの最中です!
途中でDPにも手を出してみたりして。
STEP UPでもSTANDARDでもテンキー3でSP/DPを切り替えて遊べるのが便利。昔SPADAくらいの時に試しにちょっと触った感じのスコアが残ってたわ。Open your world…。
そんな感じの日記です。
☆11乱はSTEP UPとの相性がいいなー。今作STEP UPもそろそろクリアできそう。
DPにも興味が湧いたのでちょっと触ってみるリザルト。
数クレでなんとか☆1、☆2あたりは押せるようになり、慣れてくると単押しはできるくらいまでにはなりました。
ただ4鍵あたりは何の指で押せば良いのかっていうのはまだ上手くできないところ。両端の指に届かないところがなー!
まずはポジションをがんばって覚えようと思います。
SP始めたての新鮮さがあるなぁ。とにかく押せるだけで楽しい!
quick master(reform version) (DPN) ☆1 CLEAR
名曲〜! やっぱいつ聴いてもカッコいい曲だ。
しかしDPだとまだ上手くできないので音がすっぽ抜けちゃうのが悲しいね…押せるようになりたいね。
5.1.1 (DPN) ☆1 CLEAR
これ☆1なの…?ってくらい急に同時押し投げてくるからビビった。同時押しがでてくるのって☆2か3くらいじゃんかよー!
そういえばSPの時もだいぶ難易度怪しかったなこの辺のやつ。GAMBOLとか。
とりあえずCLEARは出来たけどさぁ。
I know You know (DPN) ☆3 EASY CLEAR
まぁまぁ☆2にCLEARも付いたし☆3だ!ということで。でも流石にやっぱちょっとむずい。
この曲に限らないけども、同時押しより階段のほうが認識できなくて焦るな〜。
DPに関しては今後もちょっとずつ触ってみようかなという感じ。
STEP UPでSPとDP切り替えても、同じゲージでちゃんと進めるのがDP始めやすくていいな〜ありがたや〜。
SPとはまた違った楽しさがあっていいね。
悩みとしてはターンテーブルがSPよりも全然取れないことと、ターンテーブル取ろうとすると突き指しそうで怖いことかな…。
SPは☆11にランダムかけて練習中。あとたまにHARDクリア目指す。
PAPAYAPA BASS (SPA) ☆11 CLEAR→HARD CLEAR
そこそこ押しやすかった!後半の集中力が足りねぇ…
Be quiet (SPA) ☆11(乱) CLEAR→FAILED
これも後半全然見えなくてボロッボロのやつ。うーんもっとランダムでくるような譜面に慣れていかねば。あとずーっと前からだけどゴチャッとしたものが一気に降ってくるタイプのやつ。たいてい皿複合のやつ。苦手だ〜〜〜〜!
ランカーキラーガール (SPA) ☆11 CLEAR
当時解禁できなかったやつ!曲カッコいいな〜結構好み。
中盤の5・6・7鍵同時押しからの小階段みたいな譜面でボッコボコにされてしまった…。初見で全然わからなかったし多分2回目も押せねぇ…。
アレさえできればHARDも行けそうなんだけどなー。個人的には全体通してちょっと押しづらいから危ないかもだけど。
Light and Cyber... (SPA) ☆11(乱) FAILED
正規譜面できないからランダムかけてみよう!と思ったけど、難しいのがさらに難しくなるだけだった。うわーっ!
The Best of Both Worlds (SPA) ☆10 CLEAR→HARD CLEAR
BPの少なさにつられたけど、曲始まった時に中盤のCNのことを思いだしました。
Rootageの頃に初見で確かHARD落ちした気がする。今回は必死に押してなんとか乗り越えたけども!
Breakin' Rules (SPA) ☆11 FAILED→EASY CLEAR
前回は最後の最後のフレーズで油断して落ちちゃったやつ。今回もちょっと危なかったw
曲が終わった〜と思ったところにがっつりくるから…。
これくらいのBPだったらHARD狙えそう!
CONCEPTUAL (SPA) ☆11(乱) CLEAR
一応できてよかった!
この曲は密度あってランダムかけるとちょうどいいくらい難しい。序盤ちゃんとできるようになりたいな。
プロフェッショナルモデルのコントローラーが発表!条件付き受注生産…。
「beatmania IIDX 専用コントローラ プロフェッショナルモデル」登場!詳しくは https://t.co/PVi6PB9AqX
— コナミスタイル (@konamistyle) 2020年11月13日
予約受付中「beatmania IIDX 専用コントローラ プロフェッショナルモデル」を本日から「esports 銀座 store」にてプレイアブル展示を開始!期限は2020年11月30日(月)まで
— コナミスタイル (@konamistyle) 2020年11月15日
※混雑時は入場を制限させていただく場合がございます。
アクセス⇒ https://t.co/a9AYTolsQe
ご予約⇒ https://t.co/PVi6PB9AqX pic.twitter.com/YjJwwy7Wk9
IIDX専コン、おそらく最上位モデルの予約が開始!期間中で1,200台の予約達成で生産決定!とのことなのでまだ販売確定ではない状態。
いや8万はちょっと躊躇した。流石に即決はできなかったw
発表後にプロが実演するという話で、youtubeのライブ観ました。
【お知らせその2】本日予約が開始されたプロフェッショナルモデルですが、なんと明日の21:00より、esports銀座storeにて最速体験配信をさせて頂ける事になりました!実際にプレーさせていただくのは僕も初めてなので、生の声をリアルタイムでお伝えしていきたいと思っています。よろしくお願いします! pic.twitter.com/y50WNmRxPQ
— dolce_iwate (@dolce_iwate) 2020年11月13日
最高のタイミングでプレイしてくれてありがたかった…流石。お皿はちょうどいいくらいって言ってからちょっと重めなのかな〜。(プロ監修のお皿の重さの台ちょっとだけやったことあるけど、個人的にはそれよりもっと軽いほうが好き。)
それにしても打鍵音が素敵すぎる。お皿もビッカビカ。殿上人のプレーは美しすぎる…。
うーんやっぱ欲しい!となり予約。
無事生産されてほしいな〜楽しみ!もし生産できたらそしたら専コンと一緒に使ってお家でDP練習できるね!プロフェッショナルモデル2台買う勇気はなかった。
買う理由としては、一番目に「AC準拠の鍵盤とターンテーブル」、これ絶対インフィニタス捗るでしょ…。ACと同じ感触でCSやりたぁい…絶対楽しい…。
ただ立ち位置的にもインフィニタスと組み合わせることが前提で、モバイル版には非対応なのが悲しみ。
- PC版(インフィニタス)+プロフェッショナルモデル
- モバイル版+エントリーモデル
って感じなんだねー。
「esportsデバイス」と謳ってるので当然っちゃ当然なんだけども、どうせだったらbluetooth対応してくれたら良かったな〜有線で無理やりipadに繋げたりしないかな〜。
Youtube配信でもコメントで仕様についての質問飛んでたし、公式の商品ページのFAQも充実するといいなぁ。
二番目にたぶんここで買うことで後が続く可能性が出るのではという気持ちかなー。この先も末長く続いて欲しい気持ち。無理せず出せる範囲で公式にお金を使うことが大事かと個人的には考えてます。(さすがにゲーミングPCのほうはその範囲を超えてて買えないので、申し訳ないけどスルーです。)
そんなわけで個人的には商品化して欲しいんだけど、全然読めない。
商品化した時のためにお部屋掃除しとかねば!
プロの動画でもエントリーモデルとの比較があったけど、結構大きめのデバイスなので置き場所作っておかねば…。どうせだったらモニターの高さも立ち環境っぽい高さに調整できるようにしたいなぁ。
うーん待ち遠しいです!
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以下、コメント返信です。
>優乃さん
コメントありがとうございます!
DP、未体験の世界が広がってますね〜ターンテーブルや鍵盤の位置はやっぱ慣れろ!ですかね。早くポジション覚えていろいろ試してみたいです!
QMAの解禁ってコナステでもOKなんですね。てっきりアーケードだけだと思ってました!Rootage思い出すなぁ…ガチでQMAでやる機会がくるとは…QMAちょっとやった事あるんですが面白かったけど結構緊張したんですよ。できるかなー!
【段位認定】BISTROVER八段合格しました!(プレイ日記)
出落ち日記。
今作もなんとか八段取れました!やったー! 鉄火くん笑顔!
V2のBPが100超えたのを見たときは今作八段はキツいかもと思ったけど、蓋を開けてみたら無事でした。とりあえずやってみるの大事だねー。
あとはSTEP UPでランプ更新したりしていました。
そんな日記です。
いや〜めっちゃ手が震えた。もうV2とJack Tranceやりたくないです!
段位認定リザルト
【1st】Infinity Mirror (SPA) ☆10 ゲージ100%
これはそこまで苦でもなかったかな。HCN絡みがちょっと嫌な感じしたけども。
いい曲だなぁ。曲を聴いていられる余裕がある。
【2nd】Red.by Jack Trance (SPH) ☆10 ゲージ50%
ひでえ!練習の時より皿が取れてなくてキッツイ。練習の時はV2のほうがヤバいなって感じだったのに、本番ではJack Tranceのほうがごっそりゲージ削られてしまった。
曲を聴き込んだりして多少はリズムを覚えたつもりだったけど、根本的に皿複合練習がもっと必要ですね。
というかFastがすごい。判定変わるの嫌で調整しなかったけど…。
【3rd】V2 (SPH) ☆10 ゲージ66%
Lincle以来の8段就任だとか。
事前練習でBPが100オーバーしたので、今作八段厳しいかなあと思ってたけど一応なんとかクリア。
特に中盤前くらいの「2・4鍵」と「5・7鍵」の交互がほんとに苦手で、ここだけでごっそりゲージ削られちゃう。
引用:Textage "PROGRESSIVE" V2
結局左手出張でなんとか取ったけど普通はどう取るんだろうなぁコレ。
後半ちょっと回復できました。1600ノーツもだいぶ慣れたので指の疲れは無かったかな。☆11アタックが効いてる気がする。
V2さえ抜ければなんとか。
【Final】S!ck (SPA) ☆11 ゲージ50%
☆11もだいぶ慣れたので最後の皿複合以外はそこそこちゃんとできたかな! 前半のごちゃっとした部分もちゃんと取れる。もうS!ckは怖くないかなーV2のほうが危なかった。
でも最後の皿複合は相変わらず苦手。皿複合は継続課題。
八段リザルト 達成率76%
かなり緊張したけど今作も八段取れて嬉しい〜安心しました。
今作九段の曲目はどうなるかなぁ。がんばって取りたい!
そのほかリザルト
Chewingood!!! (SPA) ☆10 FAILED→CLEAR
リベンジ!BPも減ったし最後の交互同時だけ気をつけてればHARD CLEARも視野に入りそう。
それにしても耳に残る曲だなぁ。楽しい!
Breaking the ground (SPA) ☆10 EASY CLEAR→CLEAR
最後の部分ができなくてずーっとEASYのままだったけど、ようやくCLEARできました。
この曲押せてるような気がするんだけどBPかなり多いんだよな…。なんとなく難しい。
おーまい!らぶりー!すうぃーてぃ!だーりん! (SPA) ☆11 CLEAR→HARD CLEAR
中盤の3・6鍵トリルでボッコボコにされたけどギリギリクリア。トリルこわい!よく耐えたなぁ。
BPMのわりに早く感じる気がするんだけど気のせいなのかな。
とりあえず段位も落ち着いたので、引き続きSTEP UPで☆11アタック。
ノマゲ済の☆11にランダムかけて回してるんだけど、だいぶ難しくなるけどSTEP UPを進めるのにはちょうどいいかも。ランダム常備でがんばる!
INAZUMA(SPA)のランダムかなりキツかった。曲はわかるのに押し難くて押し難くて…。☆11上位みたいなめんどくささがあった。
九段・十段どうなるかなぁ。今作こそ赤段位とりたいな。
歴代の九段曲目見たけど、八段・七段よりも結構入れ替わりが激しいっぽくて全然予想ができない。うーん。どうなるかな。
コメントお返しです。
>優乃さん
お祝いコメントありがとうございます!SP八段が取れて一安心しています。
SP六段、曲目見ましたが個人的には結構難しいと思います。自分もSphere、リズム取れなくて苦手でした。しかも今作Hurry Hurryあるんですね。ヤベェ…六段やべぇ…。
DP段位はまた別次元の領域だと思っているので、SP/DPが切替できて段位ができる人ってマジですごいと思います。DP六段、陰ながら応援しております!
もしARENAモードでまたご一緒できる機会があればぜひよろしくお願いします!
(でも優乃さんスコア出すのすごく上手な方なので勝てるかなぁ。怪しい。)