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Rootageとエレキくんを待ちわびたブログ

CastHourお疲れ様でした!RESIDENTやるぞー!(プレイ日記)

新作稼働おめでとう〜〜!!!!!とうとう30作目!! とりあえず新曲触って楽しんできました。とりあえず気になる新曲を触りつつ段位取ったり楽しんできました。やっぱ最初は正規譜面で楽しむのが好きだなぁ〜。 前作ライバルさん・フォロー、フォロワーの…

【インフィニタス】☆12ランダム難しすぎる〜〜〜〜〜(プレイ日記)

日記を書くのがだいぶ久しぶりになってしまいましたが、十段合格に向けて地力上げに勤しんでいました。色々上手い人にアドバイス聞いたりしてみたところ自分の状況では、 ランダム常備する HARD埋めをする ☆12のNOTES曲にランダムかけて耐える の3点で練習す…

CastHour SP十段不合格…の感想(プレイ日記)

出オチ日記。あえなくBEAT PRISONERのサビ部分で叩き落とされたのでした…うわーっ! もはや譜面の認識ができてなかったので明らかに地力不足でした。ゴチャゴチャしてるのをワチャワチャできたらワンチャンあるかと思ったけども、そんな甘いものではなかった…

☆12の地力を伸ばしていけ〜〜!(プレイ日記)

※この記事にはCastHourSPACE Hideout2のボス曲のネタバレを含みます。解禁されてからだいぶ経つけど一応。 お盆前後ってものすごくバタバタするもんで、インフィニタスでちょっとずつ練習するのが精一杯でした。日記をつける時間もとれずせっかくのリザルト…

【インフィニタス】新パックがRootageだー!!!ありがとうありがとう!(プレイ日記)

引用元:beatmania IIDX INFINITAS 新パック追加でRootage曲がだいぶ増えて満足です!!! 選曲BGMもきてくれたので全体的にRootageにしながら遊びました。たのしー!!そういえばこんな感じだったなぁなんて懐かしい気持ち…。 【イベント開始のお知らせ】「…

【インフィニタス】色々更新中!CPI上げていこう(プレイ日記)

インフィニタスで色々練習したり難しめの曲に挑戦したりしてます。もっと地力上げた〜い! BPLS2も観たいけども自分の調子も良いのでプレイする方に傾いてます。BPLS2観ないとTwitter浮上できないのが悩み。ネタバレは回避したいからね!絶対。 最近はようや…

【インフィニタス】ちょっとずつ色々ランプ更新!(プレイ日記)

ちょっとずつインフィニタスで練習しているんですが、やっぱりランダムかけて気軽に練習できるのがいいですね〜。最近は☆9・☆10のEXH狙い、☆11のランダムHARD狙い、☆12のEASYとノマゲ狙いでプレイしています。 そんな日記です。若干期間が空いてしまったので…

【画像多め】体力と横認識が課題の予感(プレイ日記)

※この記事にはイベント・CastHourSPACE SHOWCASEの解禁楽曲ネタバレがあります。念のため。 時間をとってガッツリ弐寺をやりました。いや〜疲れた! 疲れたけども長時間やった分色々収穫があったので満足しています。最近の選曲としては「イベント解禁のおす…

【BPLS2感想】正直もう既に心臓もたない試合が多すぎる。

引用元:BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2-公式サイト ※この日記には7/6放送のBEMANI PRO LEAGUE SEASON2 レギュラーステージ 第3試合・第4試合のネタバレが含まれます。 今週で全チームが一通り初戦を終えたのですがこんな結果になるとは思わなかった! いきな…

【BPLS2感想】1戦目からいきなり熱い闘いすぎてすごい!!すごい!!

引用元:BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2-公式サイト ※この日記には6/29放送のBEMANI PRO LEAGUE SEASON2 レギュラーステージ 第1試合・第2試合のネタバレが含まれます。 いよいよBEMANIプロリーグSEASON2が開幕しましたねー!めでたい! ここから5ヶ月間毎週水…

CPI1400到達!(プレイ日記)

久しぶりの日記ですが弐寺自体は定期的にプレイしています。なんだかんだ☆12や☆11に成果が出てくれるあたり、やっぱりインフィニタスでじっくり練習できるのが効いてる気がします。 CPIもいい感じに伸びてきてる CPI : Clear Power Indicator そんなこんなで…

☆12挑戦、CPI1400以上のクリアランプをめざしたりランプ更新したり(プレイ日記)

今回CPI1500〜の曲に初めてEASY CLEARランプ点きました!やったー!! そのほか☆12のいくつかにも新しくHARD CLEARランプ点いたりとかなり調子が良かった回です。だいぶ長時間プレイしてても指体力残ってたりもあり、ますます☆12挑戦が楽しくなってきました…

【インフィニタス】☆12新規HARD CLEARついた!(プレイ日記)

出オチ日記。☆12でHARD CLEARできたのが嬉しすぎたので日記にすることにします。やったー! ☆12にHARD CLEARランプつくとは思わなくて段位並みに緊張してしまった…。そんな日記です。 リザルトたち SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! (SPA) ☆12 CLEAR → HARD CLEAR …

CPI1400まであとちょっと!引き続き☆12挑戦(プレイ日記)

ARENA始まっちゃったけども今回はずっと☆12アタックです! CPI1400以上の曲も触りつつ低めの曲のノマゲを目指す…そんな日記です。 あとCastHour SPACE Platform3 CINEMAクリア! ようやく追いついてきた。やっぱこういうのは一気にやるよりちょっとずつ進め…

ACでの☆12久しぶり!伸ばすぞー!(プレイ日記)

久々のAC!BPLS2に向けた店舗イベントなどもあるけれどそっちまでは行けてません。どっかのタイミングで回りたいな〜。スーパーノバ東北以外はいけるはず。 インフィニタスでプレイしてたおかげもあってACでの☆12の成果が出てきました。やったー! ACしかな…

【インフィニタス】いろんなオプション使って☆12を回ってみる(プレイ日記)

前回に引き続き☆12にMIRRORかけたりR-RANDOMかけたりして巡回していました。前回と比べて大体の曲はミスカウントなりスコアなりの調子が良かったので、このまま上向いてくれたらいいな〜と思います。なんとなくですが調子の悪さの底は抜けた感じがします。ヨ…

【インフィニタス】☆12にMIRRORかけて回ってみる(プレイ日記)

ちょっとした日記。☆12の成果というか進展が欲しくて、正規譜面でいけそうだけどダメな曲にオプションつけたら少しは変わるかなと思いMIRRORオプションつけて回っていました。 ゲージが地を這うタイプのやつではなくて、一部分できない曲を対象とする感じで…

【インフィニタス】Rootageパック追加きた!やっぱりRootage曲好きだなぁ(プレイ日記)

引用元:beatmania IIDX INFINITAS そろそろ新しいパック買いたいなと思ってたところにちょうど来てくれて嬉しい!しかもRootageパックで好きな曲多め! やった〜〜! 買わないわけがない。 今回はそんな日記です。☆12は難しめが多くて全然クリアできなかっ…

【ARENAモード】B3クラスへ上がれました!スコア練習が効いたかも(プレイ日記)

出オチ日記。ゴールデンウィークは人が多かったのかARENAモードに入ってみたら、いつもと違ってガッツリ対人戦ができて満足でした。楽しかったー! そんな中でも無事B3に上がれたのが嬉しかったです。☆9あたりのスコア勝負にも勝てたりして、普段のスコア練…

【インフィニタス】☆11巡回&ランプ更新楽しい(プレイ日記)

☆12っぽい配置に慣れるにはやっぱランダムかな〜ということで、今回は☆11にランダムかけて回っていました。ただ、ランダムかけて回って良かったリザルトはあんまりなかったのでした。 あとはHARDランプ埋め! EXH埋めもちょいちょい狙ってたんですがギリギリ…

☆12ノマゲも少しずつ挑戦中(プレイ日記)

イベントをちょこちょこ進めつつ、インフィニタスで練習してACでランプ更新頑張る!という流れになってますね〜。 そんな日記です。 今回の☆12更新(要約) 今までランプ更新できなかったやつができた感じです。頑張ったー! リザルトたち 千年ノ理 (SPA) ☆12 …

【インフィニタス】感謝祭&機能アプデきた!待望の使用オプション表示だー!(プレイ日記)

引用元:beatmania IIDX INFINITAS いきなりアップデートきてびっくりしたのですが、個人的に待望していた「リザルト画面に使用オプション表示」がきてくれて最高に嬉しいです!やったー!ありがてぇー! 【イベント開始のお知らせ】「beatmania IIDX INFINI…

【CasthourSPACE】隠しルームをチラ見(プレイ日記)

※この記事にはCastHourSPACE Platform X、Platform3のネタバレがあります 引き続き☆12アタックしながら、そろそろ隠しルーム扱いの曲も出せるんでは…と思ってやってきました。以前よりは多少なりともスコアを出せる曲が用意できてるのが良かったのか、いつも…

☆12…調子良いような、あんまりのような。十段とCPIの話も少し(プレイ日記)

※この記事にはイベント・CastHour SPACE platform2の楽曲ネタバレがあります 前回の記事で☆12ばっかりやってた時の記録です。前々回めちゃくちゃ調子良くて☆12ランプ更新しまくってた勢いが落ち着いてきて、やきもきしながらプレイしていた、そんな日記です…

【CastHour SPACE】やっとTwinkroomコンプリート!まだ先は長い…(プレイ日記)

※この記事にはイベント・CastHour SPACE Platform2とPlatform3のネタバレがあります。 サムネはタイトルとは関係のない、見栄え良しのリザルトです。 そんなこんなでようやくイベント進められました。やった〜長かった!まぁまだPlatform3が残ってるんで引き…

【インフィニタス】マクイルノマゲ記念日(プレイ日記)

前回でモチベが上がってたのでイレギュラーな間隔だけど今回も弐寺をやることにしました。最初は☆11のランダム中心にやろう〜とか思ってたんですが結局☆12触ってしまった…。鍵盤叩いてるうちについノーツを求めてしまいますね…。 タイトルで落ちてるけどMacu…

☆12大収穫!!日頃の練習の成果が出たかもしれない(プレイ日記)

今回久々にACでプレイ!インフィニタスで持ってない曲を中心にガッツリ☆12に挑戦してきて、結構色々成果が出ました。やったー! そんな日記です。 ☆12で成果出始めると楽しくてARENAよりこっち優先しちゃうな…。結局スタートから参加できてないけど次はARENA…

【インフィニタス】BPL楽曲パックきたー!やったー!(プレイ日記)

引用元:beatmania IIDX INFINITAS まさかのBPL楽曲パックが追加されたー!やったー! これで家でもBPL曲が触れる…しかもしれっとMSSも追加されてていよいよCastHour楽曲が追加される土壌が。 ☆12のOne for AllとTOMAHAWKはACでは地力が足りなくてプレイした…

☆12いい感じ!けど判定が迷子(プレイ日記)

CPI上げたい&インフィニタスで持ってない☆12をプレイしたい&イベント進めたい! ということで久しぶりにAC・LM筐体でプレイしました。LM筐体用の判定も探してみよう! と思ったんですが全然わからなかったです…いつまで経ってもFAST量産しちゃうから最終的に…

【インフィニタス】たぶん地力が上がる直前…のはず!(プレイ日記)

弐寺をプレイする頻度を以前くらいまで戻してるんですが、どうもここ数日は(以前に比べて)あんまりいい感じのクリアが無くてしょんぼりしていた次第です。いや〜経験上、こういう時期のあとに「できるぞ!」のラッシュが来ることが多いので黙って鍵盤叩くの…